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  • *'''Phantom Soul: 236A-C''' Projektil, Low Hit. …, dass sie pink wird). Die Hitbox der Pfütze ist niedrig, sie kann nur von Low Hits getroffen werden.
    2 KB (269 Wörter) - 12:16, 16. Jun. 2022
  • ( 10:40 ) Low Bridge[Noel] vs wiki no hito[Taokaka]
    940 Bytes (131 Wörter) - 00:57, 16. Feb. 2011
  • *'''Phantom Soul: 236A-C''' Projektil, Low Hit. Super cancelbar. Hit confirmabar auf entfernung. …, dass sie pink wird). Die Hitbox der Pfütze ist niedrig, sie kann nur von Low Hits getroffen werden.
    3 KB (470 Wörter) - 21:31, 7. Dez. 2012
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> Ich schnapp mir mal die Wiki! (ATG)
    7 KB (1.170 Wörter) - 18:23, 26. Nov. 2017
  • …die jeweilige Richtung ''([http://www.youtube.com/watch?v=TGR85FrtDII SCV Wiki: Horizontales Movement über Steps])''. Wichtig dabei ist: Das Step Movemen …t neutral stehenbleibt. ''([http://www.youtube.com/watch?v=AITBYFaY3l8 SCV Wiki: Aufrechterhalten des 8 Way Run])''. Der Übergang von Richtung zur Nächst
    10 KB (1.619 Wörter) - 20:37, 27. Feb. 2012
  • *'''2A:''' low combo starter mit etwas langem startup, wichtig für mixups. …zt geh ich davon aus das er nur gegen normals funktioniert, und auch keine low hits abdeckt. Wenn er trifft gibt es danach aber combo möglichkeiten wie n
    8 KB (1.359 Wörter) - 11:34, 24. Mär. 2010
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> *'''2A:''' 9F Startup. Low.
    3 KB (432 Wörter) - 22:36, 10. Nov. 2017
  • :'''66B:''' low hit, soft knockdown :'''6D:''' low hit, soft knockdown
    5 KB (742 Wörter) - 19:25, 13. Dez. 2023
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> **'''214C:''' Low Hit. Gute Reichweite. Knockdown.
    5 KB (865 Wörter) - 18:10, 23. Apr. 2018
  • …orbereiten. '''Er ist kein Ersatz zur Wiki, sondern eine Ergänzung.''' Die Wiki ist "fast fertig", wenn man das so sagen kann - alle Moves der Charaktere… '''Schaden aus Low Hits'''<br/>
    8 KB (1.293 Wörter) - 20:25, 14. Nov. 2011
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> *2A: sehr schneller low der 5C direkt chained, wahrscheinlich einer der besten lows im Spiel.
    12 KB (1.648 Wörter) - 18:08, 1. Jun. 2022
  • *2A: Chaint in alles. Kein Low Hit. *'''Grind Kick: 3B''' kein Knockdown. Low Hit. Special Cancel. Superjump-Cancel?
    4 KB (695 Wörter) - 20:48, 22. Dez. 2012
  • *'''2A:''' Low Hit. Gut zum reinmashen. 8F Startup. *'''2B:''' Low-Hit Slide mit Mini-launch.
    8 KB (1.421 Wörter) - 21:30, 26. Nov. 2017
  • …w32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Teilweise Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> *2A: stehender Low Hit.
    5 KB (905 Wörter) - 00:06, 5. Mai 2018
  • **'''B:''' ''[auf CH 1 Stern & Wallbounce]'' Slide, low Hit. Launcht. == Japanische Mamiya Combo-Wiki ==
    6 KB (1.122 Wörter) - 23:35, 10. Mär. 2024
  • *'''5B(c):''' trifft low, is wohl etwas schneller als 2B. '''[SC]''' '''[SJC]''' *'''2B:''' gute low starter Option. '''[SC]''' '''[SJC]'''
    4 KB (726 Wörter) - 16:15, 4. Jan. 2013
  • …on der [https://www46.atwiki.jp/zankuroumusouken/pages/28.html japanischen Wiki]. *2D: sehr schneller low Poke.
    4 KB (632 Wörter) - 02:30, 15. Jul. 2018
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …]] &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]]+P''' <small>(charge B,DF+P)</small><BR/> Low-Attack, d.h. kann nur tief geblockt werden. Float-Eigenschaft. EX Focus Att
    21 KB (3.580 Wörter) - 05:32, 22. Feb. 2010
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> Man soll sich laut Wiki nicht vom Gegner die Geschwindigkeit des Matches aufzwingen lassen.
    8 KB (1.385 Wörter) - 21:34, 10. Aug. 2022
  • *'''2D:''' Low Hit, Launcht den Gegner. Wichtig in Combos == Japanische Shin Combo-Wiki ==
    9 KB (1.471 Wörter) - 21:08, 28. Apr. 2024
  • *'''cr.LK xN, Mantis Strikes:''' Combo aus Low Hit, gut nach z.B. Jump-Ins, als Hit Confirm oder z.B. nach einem failed Th …k DP+MK''' Quelle: [http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1754.html Japanische Wiki]
    3 KB (533 Wörter) - 12:09, 14. Jul. 2011
  • *'''5D(c):''' Low Hit. Launcht den Gegner, Jump Cancel möglich. *'''5D(f):''' Kein low Hit, trotz der Animation. Combot gegen geduckten Rei in CD.
    18 KB (3.119 Wörter) - 11:48, 4. Mai 2024
  • *'''close.B:''' trifft low, chained nicht in andere Normals dafür kann man ihn in in Specials oder Co *'''cr.B:''' Low starter mit einem sehr geringem startup, Iori hat auch eine relativ kleine
    8 KB (1.412 Wörter) - 14:19, 9. Nov. 2013
  • …b, trifft Croucher. Fuehrt in ihre Target Combo LP~MP~HP (im Rahmen dieser Wiki auch 123 genannt). *s.LK: Gute Reichweite, kein low. Negativ auf block.
    8 KB (1.219 Wörter) - 00:21, 20. Okt. 2017
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> *'''5A:''' schneller low Hit. Chaint in sich selber.
    8 KB (1.412 Wörter) - 00:02, 29. Aug. 2022
  • ….D, 2A, the 2A>5B string and the occasional 2B>2A (since you need to throw low hits in). 2A gives massive frame advantage and enables further pressure. :3B can be used as anti air as it low profiles.
    44 KB (6.649 Wörter) - 23:54, 30. Jan. 2024
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> *'''2A:''' Low Hit. Chaint in sich selber. 6F Startup, -3F auf Block.
    11 KB (1.779 Wörter) - 00:21, 8. Feb. 2021
  • …efühl dafür zu bekommen und zu sehen was die Beschreibung dabei taugt. Die Wiki ist noch relativ jung, wenn euch etwas falsch oder merkwürdig vorkommt, po * 2. In Wiki prüfen was alles schief gelaufen ist; Mit eurem Gegner sprechen wie es gel
    18 KB (2.780 Wörter) - 00:38, 4. Feb. 2024
  • …dashes '''absorbieren einen Treffer''' - auch Projektile (allerdings keine Low Hits und nicht alle Mid Hits). Dashen beide Charakter in einander hinein,… …jp/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%A5%F4%A5%EA%A5%C8%A5%E9 Japanische Chaos Breaker Wiki]
    7 KB (974 Wörter) - 14:01, 2. Nov. 2013
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> **'''Hyakki Gouzan:''' nach HS nichts tun<BR/>Low Hit, Knockdown. Kommt automatisch, wenn man nichts drückt.
    21 KB (3.589 Wörter) - 12:44, 27. Jan. 2010
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> *'''Step Low Kick: [[Bild: SFIV_F.png]] +LK''' <small>(F+LK)</small><BR/> Low-Attack -kann nur tief geblockt werden. Kann im gesamten Startup (also bevor
    20 KB (3.368 Wörter) - 12:11, 21. Jan. 2010
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …r nach CoD</small> [[Bild: SFIV_F.png]] '''+K''' <small>(F+P)</small><BR/> Low Hit. Achtung: kein Combo aus COD, combot aber in Finish Middle.
    25 KB (4.315 Wörter) - 12:12, 21. Jan. 2010
  • …mals in Verbindung von Meter/OMB ihr Schadenspotential ausspielen ([http://wiki.hardedge.org/index.php?title=Naoto_Shirogane%28P4U%29#Die_SMP_Combo SMP-Com …h ausnutzen kann, da man schnell beim blockenden und sich damit im [http://wiki.hardedge.org/index.php?title=Block_Stun Block Stun] befindenden Gegner ist
    14 KB (2.247 Wörter) - 23:47, 20. Sep. 2012
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> *'''Glory Kick: [[Bild: SFIV_DF.png]] +MK''' <small>(DF+MK)</small><BR/>Low-Attack -kann nur tief geblockt werden.
    19 KB (3.214 Wörter) - 12:13, 21. Jan. 2010
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …K''' <small>(F+HK)</small><BR/> [[Terminologie und Notation#Angriffshöhen (low / mid / high / overhead)|Overhead]]; K gedrückt halten für ein Fake.
    18 KB (3.085 Wörter) - 12:03, 21. Jan. 2010
  • == Japanische Rei Combo-Wiki == …% Boost, von der [https://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/269.html japanischen Wiki]
    25 KB (4.500 Wörter) - 22:24, 28. Apr. 2024
  • *'''2B:''' Toki's einziger Low Hit (!!!). Ist sehr langsam, daher sollte man als Gegner gegen Toki IMMER… **'''Hokuto Suibugeki: 214B:''' Tokis Low Counter, Gegner fliegt im 45° Winkel Richtung Corner, kein Wallbounce Eige
    24 KB (4.539 Wörter) - 11:40, 21. Mai 2023
  • *'''cr.A:''' - Nichts besonderes. Schneller Normal der '''nicht low''' trifft. Wird benützt um Pressure aufzubauen. z.B. cr.A,cr.A, run, cr.A, …Lässt sich dementsprechend auf Block/Hit in Specials canceln und '''trifft low'''.
    11 KB (1.946 Wörter) - 10:23, 12. Nov. 2011
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der japanischen Wiki]<br> *'''2A:''' '''Trifft low.''' Sehr kurze Reichweite.
    22 KB (3.606 Wörter) - 14:23, 21. Mai 2018
  • …use Kreis (236236B) as an anti-air on reaction. The move loses to certain low hits, so do not overabuse it too much on wakeup. …le="color: red;">-4</span>||2nd hit Juggle anyhwhere. 1st hit hits low, is low profile & can crossup on incoming. Invul F1-4. Negates projectiles F41-55.
    30 KB (4.498 Wörter) - 18:45, 31. Okt. 2023
  • …gene Charakter erholt sich schnell, und man kann hinter den Orcs z.B. high-low Mixup ansetze. …os.versus.jp/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0 Seite für Items auf der Japanischen Wiki]]
    11 KB (1.662 Wörter) - 03:04, 26. Aug. 2010
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …Amazon River Run: [[Bild: SFIV_DF.png]] +HP''' <small>(DF+HP)</small><BR/> Low-Attack, kann nur tief geblockt werden. Geht unter Projektile.
    19 KB (3.224 Wörter) - 11:24, 10. Feb. 2010
  • …Hartheon-website] and [http://dmmbrage.blog.jp/archives/36026057.html this Wiki], the rest is individual research by Rock, arit & me.''<br> …rtain attacks ignore damage scaling rules, meaning either the combo hit or low-hp damage reduction. Examples: Griffon air throw.
    37 KB (6.106 Wörter) - 00:21, 29. Feb. 2024
  • …gleaf/d/%a5%b9%a5%d4%a5%ea%a5%c3%a5%c4%a5%bb%a5%ec%a5%af%a5%c8 Japanischen Wiki]. …www.youtube.com/watch?v=wfoxllvkMBE V-Groove unblockable:] im mu-mode erst low blockstun auslösen, dann overhead ist unblockable (guard switch geht nicht
    15 KB (1.998 Wörter) - 01:19, 1. Jan. 2023
  • :3B can be used as an anti-air since it low profiles, but it leads to almost no damage and is very unsafe on block. …</span>/<span style="color: red;">-4</span>*||12 || 12 || 10 || 12 ||F1-33 Low profile. F34-39 small crouching recovery. F35-47 crouching recovery. *= Fra
    58 KB (8.967 Wörter) - 16:55, 6. Apr. 2024
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> **'''Caramale Sliding:''' während HD '''HK'''<BR/>Low-Attack.
    19 KB (3.314 Wörter) - 12:13, 21. Jan. 2010
  • …. Panik- Button, um in Pressure-Situationen das Momentum zu drehen. Trifft low, erwischt also auch nach hinten laufende Gegner. Lässt sich leider nur auf …uch das Schwierigste, wenn man den Charakter meistern will. 6f cancelbarer low mit ganz guter Reichweite. Was diesen Button so gut macht, ist dass er sich
    14 KB (2.326 Wörter) - 12:08, 5. Sep. 2017
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> *'''Long Kick: [[Bild: SFIV_DF.png]] +HK''' <small>(DF+HK)</small><BR/> Low Attack, d.h. kann vom Gegner nur tief geblockt werden.
    19 KB (3.234 Wörter) - 12:07, 10. Feb. 2010
  • …<sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische SFIV-Wiki, Stand März 2009]</sub></small> …ach followup mit High-Low-Mixup z.b. meaty F+MP(overhead),c.LP,etc... oder low c.LK,etc... [''[FUNKTIONIERT nur bei fetteren Chars wie Sagat]'']
    21 KB (3.625 Wörter) - 12:04, 10. Feb. 2010
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der japanischen Wiki]<br> *'''2B:''' Low Hit. Chained in 5C. Kein Special Cancel.
    16 KB (2.812 Wörter) - 21:48, 23. Sep. 2022
  • | style="background-color:#f0f0f0;" |Low | style="background-color:#F9F9F9;" |Low
    43 KB (6.388 Wörter) - 15:04, 2. Mär. 2016
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …Double Kick: [[Bild: SFIV_F.png]] +HK''' <small>(F+HK)</small><BR/> Umgeht Low Attacks.
    28 KB (4.661 Wörter) - 12:01, 21. Jan. 2010
  • …en die Combos (so fern es für den jeweiligen Charakter auch welche auf der Wiki gibt) ignoriert werden, da sie zum großteil veraltet sind. …t der Gegner nun nicht an, springt man weg. So kann man z.B. dem typischen Low/Throw mixup von [[Shin]] entgehen.
    23 KB (3.535 Wörter) - 18:29, 10. Mär. 2024
  • …align: left;" |Beat challenge 10. Tip: Use [2],8B on reaction to doge all low fireballs. Block double strike. :This wiki uses numblock notation since it is used internationally and does not need…
    41 KB (6.140 Wörter) - 23:20, 28. Feb. 2024
  • …n einsetzbar. Zum besseren Verständnis werden Schläge und Tritte in dieser Wiki gemeinsam als Strikes zusammengefasst.<br/> …se Art von Evade wird oft auch als Tech Crouch (High Crush) und Tech Jump (Low Crush) bezeichnet.<br/><br/>
    59 KB (9.302 Wörter) - 11:05, 27. Nov. 2012
  • …trick against me - when he had meter with Vanessa and my character was on low health, he used her leader activation while I was jumping - that gave him… I also contributed some of the prizes: stickers with the Hardedge Wiki logo:<br>
    21 KB (3.498 Wörter) - 14:32, 2. Nov. 2023
  • …ährend der normale DM sich linken lässt z.B. Yuri. Man muss für SDMs nicht low on Health sein. …P leichter einzugeben. Ein weiteres Beispiel sind die typischen Combos aus low Hits, wie z.B. cr.B,cr.A, QCF,QCF+P mit Yamazaki. Gibt man 2B36, 2A36, P ei
    39 KB (5.426 Wörter) - 15:28, 24. Jul. 2017