Gilgamesh

Aus Hardedge Wiki
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Rating & Zusammenfassung

Übersetzt aus der Japanischen Wiki
Die richtige Wahl, wenn man Wert auf Neutral Game setzt.

  • Angriff: S
  • Speed: B
  • Combos: S
  • Einfachheit: D
  • Effektivität nah am Gegner: A
  • Effiktivität weiter weg vom Gegner: SS
  • Allgemeine Ausdauer: 9.500 (C)

Intro

Es ist mal wieder Weihnachtszeit. Also Fate Unlimited Codes Zeit. Wenn das passiert schnappe ich mir Gilgamesh und hacke meine 3 - 4 BnBs ins Game. Reicht völlig um sauber spielen zu können und bis jetzt hatten wir bei jeder Session viel Spaß (aCdhell).

Ich schnapp mir mal die Wiki! (ATG)

Normals

Allgemein

  • 5A: Low Hit. 8F Startup.
  • 2A: Low Hit. 7F Startup.
  • j.A: Jump Kick. Kann nicht crossen.


Ea (Schwert) Stance

  • 5B: gute Range. Chain starter von weiter weg.
  • 5C: hoher Hit Stun. Combo Tool.
  • 6C: kann man Kara-Canceln. Gute Range, Combo Tool. Jump Cancel.


  • 2B: Trifft mid. Combo Tool.
  • 2C: Low Hit. Mini-Launch, wichtig in Combos.


  • j.B: Horizontaler Angriff. Combo Tool.
  • j.C: 3-Hit Jump-In.


Babylon (Lanzen) Stance

  • 5B: Poke mit guter Range.
  • 5C: Followup mit C (zieht den Gegner ein)


  • 2B: Low Hit, launcht.
  • 2C: Followup mit C (zieht den Gegner ein). JC auf beiden Hits.


  • j.B: Jump-In.
  • j.C: Hitbox unter Gilga. Gut für (fake) Crossups.

Moves

Beide Stances

  • 22C [30% MG] Stance Change. Geht nur am Boden. Geht als Rekka-Followup (cancelt).
  • 214A Kette auf die Füße, Low Hit, Knockdown.
  • 214B Kette von oben. Trifft selbst Full Screen springende Gegner.
  • 214C Kette genau gerade aus, als Projektil.


  • 236236C, 63214C>A>B>C>A>B>C>236236C: [Nur in Grail Activation] Grail Super. 4950 Schaden.


Ea (Schwert)

  • 236A: Rekka Starter. Cancelt in 236B oder 236C oder 22C.
  • 236B: Low Rekka. Cancelt in nichts außer 22C. Verursacht einen Sweep (mit RC oder 22C geht Combo).
  • 236C: Overhead Rekka. Cancelt in nichts außer 22C. Verursacht einen Launch (mit RC oder 22C geht Combo).


  • 623A: kann aufgeladen werden durch halten von A, wird dann unblockable. 7F Startup ohne Charge.
    • B: mit "B" cancelt man den Rekka sofort (geht nur während dem Aufladen).
  • 623B: Launcher, Jump Cancel. Combot nicht aus Normals (nur kara 6C und 6C JCC).
  • 623C: [50% MG] EX SRK. Göttlicher Move, free Combo auf Hit. Combot nicht aus Normals (nur kara 6C und 6C JCC).


  • 236236A: [100% MG] Projektilsuper. Nicht so leicht zu Comboen wie der Super in der Babylon-Stance.


Babylon (Lanzen)

  • (j.)236A: Projektil nach oben/vorne. Geht auch in der Luft.
  • (j.)236B: Projektil gerade aus. Geht auch in der Luft.
  • (j.)236C: Projektil nach unten/vorne. Geht auch in der Luft.


  • 623X: Diverse Ketten. Der Button kann gehalten werden, die Ketten aktivieren erst beim loslassen. Man kann sogar im Sprung oder während man blockt loslassen. Die Ketten verschwinden, wenn man getroffen wurde. Wenn man eine Kette loslässt, kann man sofort eine neue beschwören, diese kann man aber erst nach einer Weile (ca. 2 Sekunden) loslassen, so dass sie auch rauskommt.
  • 623A: X-Ketten nach oben.
  • 623B: X-Ketten nach vorne.
  • 623C: [50% MG] Ketten überall. Nimmt dem Gegner 60% MG.


  • (j.)236236B: Projektilsuper. Geht auch in der Luft. Guter Combo-Ender.

BnB

Einfach, aus der Jap. Wiki:

  • Schwert 5A>5B>2B>5C>236A>236B, link 2B>2C>6C>6239B>j.A,B,C: 2290 Schaden, Knockdown. Wie immer spät in den JCC-Move (in diesem Fall 6239B) canceln, damit es klappt. Die Air Combo trifft seltsam (der j.A sehr spät), außer man verzögert den Sprung minimal.
  • Lanzen 5B link 2B link 2CC, link 5B link 2B link 2C, dann:
    • 236B: 2644 Schaden.
    • 236236B: [100% MG] ca. 3086 Schaden.

Echte Combos



Altes Zeug von Seba:

  • Starter 1: 5B, 2B, 5C, 236A, 236C(1hit), 22C(wc) Mal ein Kick davor für nen low hit zu beginn mal 2B vor dem 5B, aber Grundlegend ist das einer eurer Starter.
  • Starter 2: 623C, 22C(wc): Einfachster und stärkster Starter. Daher auch Meterkosten.

Want Combo

Die muss es sein (minimum):
623C-22C, 623[B],[A],]B[ um die Kette zu storen, dann Combo: b.2CC link 5B link 2B link 2C>22C, s.5B,2C, 6C kara cancel 623B>22C, b.2C, Button für Kette auf B wechseln, j.C>j.236A, ]B[, \/, 623[B], [2C,236A, link 623]B[-B] x N, irgendwann 623[A] anstatt 623B und Kette auf [B] Button, 2C,236A, ]B[, 236236B

Loop Loop Loop ...

5A, 5B, 5C, 236B/C, after first hit cancel in, 22C, 5A, 22C, 5A, 5B, 5C, 236B/C, after first hit ...

Kara Cancel

6C lässt sich Kara canceln. e.g. 5B, 2B, 6C(vor 1. hit) cancel in 623B
Hier vid mit behinner vid mit Gilga-Combos


Infinites

  • Corner Babylon Stance 623[B] halten, [2C(2),236A, 623]B[,[B] ] x N: Einfach und stark. Der 2C kann gemasht werden.
  • Corner Babylon Stance 2C,[6239[A]~B, link 2B, link 2C] x N: Bug mit Babylon 623A, den man wenn man den Button hält sofort mit B canceln darf (das Spiel verwendet die Regeln von Sword 623A auf Babylon 623A).

Strategie

(Anfänger-Guide, frei übersetzt aus der japanischen Wiki)
Allgemein
Gilgamesh ist stark auf die Magic Gauge angewiesen. Man sollte wenn möglich immer 100% MG übrig haben, um mehrmals die Stance switchen zu können. Beide Stances haben schnelle Angriffe und nicht zu verachtende Defense. Durch Stance switches kann Gilgamesh dem Gegner langen Strings aussetzen.
Ea (Schwert) Stance
Die Schwert-Stance sollte man nur nahe am Gegner verwenden, bzw. dort liegt ihre Stärke. Die Rekkas bieten High / Low Mixup und können durch 22C oder RC safe gemacht werden. Außerdem bietet die Stance mit 623C einen extrem starken, unverwundbarken SRK, der eine volle Combo ermöglicht.
In der Schwert-Stance kann man um ranzukommen mit 5B (auf maximaler Reichweite) poken und 214C Buffern. Babylon (Speer) Stance
Im Neutral Game sind 236B und 236C mit die besten Projektile im Spiel. Sie machen guten Schaden auf Block und drücken den Gegner weg.
2C hat 2 Hits, zieht den Gegner rein, ist gut gegen jumps und hat Vorteil auf BLock. Der Angriff hat zwar ordentlich Startup, dieser kann aber mit Gilgas Ketten safe gemacht werden.
Da die Babylon Stance keinen Reversal hat, sollte man nicht zögerlich sein, den Burst bzw. Wakeup Activation zu benutzen, falls man Knockdown kassiert. Dafür sollte man sich Magic Gauge aufsparen. Ansonsten beschützen Gilga die 623[X]-Ketten in der Babylon-Stance, die auch ausgelöst werden können, während man blockt.

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