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- == Special Moves == '''Aus der Japanischen Wiki:'''3 KB (464 Wörter) - 15:37, 22. Aug. 2010
- == Special Moves == '''Aus der Japanischen Wiki:'''3 KB (464 Wörter) - 15:36, 22. Aug. 2010
- == Special Moves == '''Aus der Japanischen Wiki:'''3 KB (464 Wörter) - 15:34, 22. Aug. 2010
- == Special Moves == '''Aus der Japanischen Wiki:'''3 KB (547 Wörter) - 15:26, 22. Aug. 2010
- == Special Moves == '''Aus der Japanischen Wiki:'''4 KB (582 Wörter) - 18:15, 26. Aug. 2010
- == Special Moves == '''Aus der Japanischen Wiki:'''4 KB (624 Wörter) - 19:10, 25. Aug. 2010
- == Special Moves == *'''Phantom Shift: 214A-C''' 1-Hit Rush Move.2 KB (269 Wörter) - 12:16, 16. Jun. 2022
- == Special Moves == '''Aus der Japanischen Wiki:'''4 KB (687 Wörter) - 19:14, 25. Aug. 2010
- == Special Moves == …Juggle-Eigenschaft. Hält man den Button nach der eingabe gedrückt, wird er Move zum Projektil, das langsam den Bildschirm überquert. Lässt man nun den Bu7 KB (859 Wörter) - 01:25, 22. Aug. 2010
- *'''5B:''' Special Cancel, Nachteil auf Block *'''2B:''' Special Cancel, Nachteil auf Block3 KB (470 Wörter) - 21:31, 7. Dez. 2012
- *'''4A:''' Hol bläst Rauch mit der Pfeife aus. Special Cancel. *'''4B:''' schneller Drop Kick, Special Cancel. Mehr Hitstun als 5B, aber whifft gegen duckende Gegner (? zumindest4 KB (706 Wörter) - 13:18, 12. Nov. 2009
- == Special Moves == …Juggle-Eigenschaft. Hält man den Button nach der eingabe gedrückt, wird er Move zum Projektil, das langsam den Bildschirm überquert. Lässt man nun den Bu7 KB (943 Wörter) - 01:02, 27. Sep. 2020
- *'''[SC]:''' Special Cancel möglich nach dem Normal *'''5C(c):''' wenig pushback auf dem move. '''[SC]''' '''[SJC]'''4 KB (726 Wörter) - 16:15, 4. Jan. 2013
- *'''j.C:''' kann gecharged werden, hat Super Armor. Wird der Move nah über dem Boden gemacht und der Knopf beim landen weiter gehalten, übe ==Special Moves==5 KB (765 Wörter) - 17:38, 12. Mai 2024
- *5D(f): Anti-Air. Kein Special Cancel. *2D: Knockdown. Kein Special Cancel.4 KB (695 Wörter) - 20:48, 22. Dez. 2012
- = Die HardEdge Wiki= …r] oder das [https://forum.hardedge.org/ Hardedge Forum] zu erreichen. Die Wiki wird von ausgesuchten Benutzern verwaltet. Jeder, der sich aktiv daran bete5 KB (782 Wörter) - 02:32, 16. Jun. 2021
- ==Special Moves == …Speer, der gewählte buton bestimmt die properties von diesem move. Dieser move funktioniert wie eine Rekka, also ist 236A,236B,236C möglich und in Combos8 KB (1.359 Wörter) - 11:34, 24. Mär. 2010
- !style="width:200px;background-color:#f1f1f1" |Move |style="background-color:#fbfbfb" |Special Move #116 KB (2.164 Wörter) - 21:55, 28. Apr. 2018
- [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> *6A: Sehr schneller Poke mit wenig Recovery, aber nur Special Cancel. Gut für Tick Throws, aber man ist leicht im Nachteil auf Block. Ge5 KB (865 Wörter) - 18:10, 23. Apr. 2018
- …die jeweilige Richtung ''([http://www.youtube.com/watch?v=TGR85FrtDII SCV Wiki: Horizontales Movement über Steps])''. Wichtig dabei ist: Das Step Movemen …t neutral stehenbleibt. ''([http://www.youtube.com/watch?v=AITBYFaY3l8 SCV Wiki: Aufrechterhalten des 8 Way Run])''. Der Übergang von Richtung zur Nächst10 KB (1.619 Wörter) - 20:37, 27. Feb. 2012
- …orbereiten. '''Er ist kein Ersatz zur Wiki, sondern eine Ergänzung.''' Die Wiki ist "fast fertig", wenn man das so sagen kann - alle Moves der Charaktere… …re|Movelists]] anzuschauen. Auf den Charaseiten findet ihr übrigens unter "Special Moves" Videos mit allen Specials, falls ihr keine Lust auf eine Wall-of-Tex8 KB (1.293 Wörter) - 20:25, 14. Nov. 2011
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …''Hook Arm: [[Bild: SFIV_B.png]] +MP''' <small>(B+MP)</small><BR/>Anti Air Move.19 KB (3.322 Wörter) - 11:23, 10. Feb. 2010
- *'''2B:''' Wichtigster Poke. Shin hat während dem Move eine sehr kleine Hitbox. *'''j.B:''' Sehr guter Move für Crossups.9 KB (1.490 Wörter) - 17:47, 12. Mai 2024
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==17 KB (3.027 Wörter) - 21:13, 21. Feb. 2010
- ==Special Moves== *'''Hokuto Donryukohou - 214A:''' Die Charges geben bestimmten Special Moves andere Eigenschaften (welche wird bei den jeweiligen Moves erläutert7 KB (1.253 Wörter) - 21:59, 27. Dez. 2018
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==19 KB (3.314 Wörter) - 12:13, 21. Jan. 2010
- …on der [https://www46.atwiki.jp/zankuroumusouken/pages/28.html japanischen Wiki]. *2C: trifft tief, verursacht Knockdown. Kein Special Cancel. Sehr guter Normal zum bestrafen von Moves auf Block, und brauchbare4 KB (632 Wörter) - 02:30, 15. Jul. 2018
- ==Special Moves== [http://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/251.html Japanische Jagi Special Analyse]7 KB (1.090 Wörter) - 17:45, 12. Mai 2024
- [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> *j.C: Standard Jumpin Move.12 KB (1.648 Wörter) - 18:08, 1. Jun. 2022
- …<sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html japanische SFIV-Wiki, Stand Februar 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==18 KB (3.044 Wörter) - 12:04, 21. Jan. 2010
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==19 KB (3.214 Wörter) - 12:13, 21. Jan. 2010
- ==Special Moves== *'''214A: Hokuto Ryugekiko:''' Parry-Special, bei direkten Attacken fängt Kenshiro diese ab und kontert mit einem Kick,8 KB (1.357 Wörter) - 00:19, 14. Mai 2024
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==19 KB (3.215 Wörter) - 12:06, 10. Feb. 2010
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==21 KB (3.580 Wörter) - 05:32, 22. Feb. 2010
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …ld: SFIV_DF.png]] +HK''' <small>(DF+HK)</small><BR/> Float-Eigenschaft und Special Cancel.19 KB (3.315 Wörter) - 21:49, 9. Feb. 2010
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==18 KB (3.085 Wörter) - 12:03, 21. Jan. 2010
- *'''Jump Cancel:''' bestimmte Normals UND Special Moves (!) können in Fate gejumpcancelt werden. Mehr dazu unter "Fortgeschr …w. Backdash aus. Backdashes haben etwas Unverwundbarkeit. Backdashes haben Special Cancel!16 KB (2.370 Wörter) - 16:11, 25. Feb. 2023
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …werden. Kann im gesamten Startup (also bevor der Move überhaupt trifft) in Special Moves gecancelt werden.20 KB (3.368 Wörter) - 12:11, 21. Jan. 2010
- …se.D:''' langer hit/blockstun und starker Pushback, leider kann man diesen move nicht Canceln. …nsetzt dafür kann man ihn dann in einen Special Canceln, nur als einzelner Move geht das nicht.8 KB (1.412 Wörter) - 14:19, 9. Nov. 2013
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==19 KB (3.234 Wörter) - 12:07, 10. Feb. 2010
- [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> Man soll sich laut Wiki nicht vom Gegner die Geschwindigkeit des Matches aufzwingen lassen.8 KB (1.385 Wörter) - 21:34, 10. Aug. 2022
- …efühl dafür zu bekommen und zu sehen was die Beschreibung dabei taugt. Die Wiki ist noch relativ jung, wenn euch etwas falsch oder merkwürdig vorkommt, po * 2. In Wiki prüfen was alles schief gelaufen ist; Mit eurem Gegner sprechen wie es gel18 KB (2.780 Wörter) - 00:38, 4. Feb. 2024
- [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> *'''5B:''' Launcher. Special- und Jump Cancel. -5 auf Block.11 KB (1.779 Wörter) - 00:21, 8. Feb. 2021
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==21 KB (3.589 Wörter) - 12:44, 27. Jan. 2010
- …es its properties when cancelled into and will become a physical hit. This move should not be done on block, since it is very unsafe. …have at least 1 stock, use Kreis (236236B) as an anti-air on reaction. The move loses to certain low hits, so do not overabuse it too much on wakeup.30 KB (4.498 Wörter) - 18:45, 31. Okt. 2023
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==19 KB (3.224 Wörter) - 11:24, 10. Feb. 2010
- ! Move !! Start!! Act.!! Rec.!! Adv.!! DMG!! Lvl!! Sterne!! Anmerkung ! Move !! Start!! Act.!! Rec.!! Adv.!! DMG!! Lvl!! Sterne!! Anmerkung25 KB (4.500 Wörter) - 22:24, 28. Apr. 2024
- :'''5B(f):''' good poke with special cancel (no combo) Quoting the japanese wiki (needs to be turned into proper English):<br> "''Character-limited and situ5 KB (742 Wörter) - 19:25, 13. Dez. 2023
- …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==28 KB (4.661 Wörter) - 12:01, 21. Jan. 2010
- …<sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische SFIV-Wiki, Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==21 KB (3.625 Wörter) - 12:04, 10. Feb. 2010