CurseHead(CB)

Aus Hardedge Wiki
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CurseHead
(カースヘッド)
CB Portrait Cursehead.png
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Farben

  • A
  • B rotes Outfit


Normals & Command Normals

  • Motion: Desc.

Special Moves

  • Brandy Master(ブランディッシュ): [236A~C]*3: Rekka.
  • Hammer Counter(ハンマーカウンター): 621A~C: Counter der daraufhin den Brandy Master ausführt mit A = 1. Attacke, C = alle drei Attacken.
  • Hookturn(フックターン): 63214A~C: Commandgrab Curse Head greift den Gegner und tauscht die Position mit ihm. Macht keinen Schaden, läßt sich zum Manabau jedoch ineinander combo/linken.
  • Hammerswing(ハンマースウィング): 360°A~C: Commandgrab Curse Head wirft den Gegner in die Luft, sodass er danach noch getroffen werden kann. Hält man zum Ende des Wurfes 1/2/3, so wird der Gegner in einem flacheren Winkel geworfen(Wallbounce möglich).
  • Hornthrow(ホーンスロー): [2]6D: Commandgrab, blockbar Curse Head rennt auf den Gegner zu(ca. 1/4 Bildschirm) und wirft ihn.

Mana Bursts

  • Berserk(バーサーク): 214214A~C: Curse Head wechselt in den Berserk Status
    • 5sec.
    • Hyperarmor
    •  ???
  • Super Hammerswing(スーパーハンマースウィング): 720°A~C: Die Super Version des Hammerswings.

Combos

schaut kurz aus..

  • Jump-In C
    • 236A~C*3
    • 360°C/720°C
    • 5D, 720°A~C
    • 63214A~C, 720°A~C

Vorgeschlagene Items

Aus der Japanischen Wiki:

  • Platzhalter


Frame Data

Move Startup On Hit On Block Block? Damage Cancel Anmerkung
5A -1F on Block?
6A +0f on Block?
2A M +0 on Block?
j.A
5B Nachteil auf Block
6B etwas Nachteil auf Block
2B L Nachteil auf Block
j.B
5C Großer Nachteil auf Block
6C Großer Nachteil auf Block
2C M Großer Nachteil auf Block
j.C
5D Nachteil auf Block
6D Großer Nachteil auf Block
2D L Nachteil auf Block
j.D
Move Startup On Hit On Block Block? Damage Cancel Anmerkung

Quellen

[Seite für Curse Head auf der japanischen Chaos Breaker Wiki ]

Chaos Breaker (Dark Awake)

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