The King of Fighters XI: Playstation2 Practice Mode

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Der Practice Mode der Playstation2-Version von King of Fighters XI verfügt über einige besonderheiten und Bugs, die man berücksichtigen sollte, wenn man ihn benutzen will.


Record / Play

Vorbereitungen

1. Start drücken, um das Pause-Menü aufzurufen
2. "CONTROL" auf "PLAYER" stellen
3. Start drücken, um das Pause-Menü zu schließen
4. Das Pause-Menu erneut öffnen
5. Mit dem cursor auf "COMMAND" gehen
6. Jetzt darf auch Player 2 "X" drücken, um das COMMAND-Menü zu öffnen

Recording

1.Cursor auf "RECORD" und X drücken
2. "SELECT" drücken, damit die Aufnahme beginnt
3. Wenn man unzufrieden mit der Aufnahme ist, erneut "SELECT" drücken, um die Aufnahme zurückzusetzen
4. Wenn man mit der Aufnahme zufrieden ist, "START" drücken
5. Dann auf "EXIT" und X drücken und "COMMAND CHANGE?" bestätigen

Playback

1. Den Button "COMMAND" auf dem Stick / Pad einstellen (in der Button Config)
2. Auf dem jeweiligen Stick / Pad COMMAND auslösen (wenn man mit Player2 aufgenommen hat, muss auf dem Player2 Stick / Pad "COMMAND" benutzt werden!)

Tipps

Supers / bestimmte, kurze Angriffe aufnehmen:

Am besten nimmt man vor einer Aktion eine kurze Pause oder einen Sprung auf, da man nach dem Start des Abspielens vom 2Player-Pad schnell auf das eigene wechseln muss.


Reversal Rolle nach vorne aufnehmen (z.B. für Ukemi nach vorne:

1. Den eigenen Charakter mit dem Rücken zur Ecke stellen
2. Den gegnerischen Charakter einen Knopf für "AB" zuweisen (also für Rolle)
3. Beim Aufnehmen eine Pause aufnehmen, dann vorne halten und AB mashen

..so kann man eine front Ukemi-Rolle simulieren, um das Timing zu lernen, diese zu bestrafen.


Counter Hits

Die "COUNER HIT: ON" funktion im Training Mode funktioniert nicht richtig. Für einfache, kurze Counterhit-Combos funktioniert sie zwar, will man aber z.B. nach einem Counter Hit einen Super anhängen, combot dieser nicht - das ist ein Training Mode Bug.
Um den Bug zu umgehen, sollte man eine Aktion des Gegners einprogrammieren, und sicherstellen, dass COUNTER HIT auf OFF steht (Achtung: auch wenn CONTROL auf "PLAYER" steht, funktioniert die COUNTER HIT: ON Funktion!)


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