Gato(KOFXI)

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Gato
牙刀
KOFXI gato full.png
Tiers & Ranking
Tier: SS
Ratio Cost: 7 Punkte
Properties
Damage Modifier: 112
Stun Modifier: 100
Crouch height (Tier): C

Farben

KOFXI gato S.jpg KOFXI gato X.jpg KOFXI gato T.jpg KOFXI gato C.jpg
X
A B C D
KOFXI gato R1S.jpg KOFXI gato R1X.jpg KOFXI gato R1T.jpg KOFXI gato R1C.jpg
R1 +⃞ R1 + X R1 + △ R1 + ⃝
E+A E+B E+C E+D
KOFXI gato L1S.jpg KOFXI gato L1X.jpg KOFXI gato L1T.jpg KOFXI gato L1C.jpg
L1 +⃞ L1 + X L1 + △ L1 + ⃝
Start+A Start+B Start+C Start+D

Frame Data

Move Startup Vorteil Anmerkung
5A(c) 3 +4 Beispiel
5A(f) 4 +5 kann nicht geduckt werden
5B(c) 6 +4 Beispiel
5B(f) 6 +1 Beispiel
5C(c) 5 +6 Beispiel
5C(f) 11 +1 Beispiel
5D(c) 5 +6 Beispiel
5D(f) 11 +2 Beispiel
5E 16 -2 Beispiel
2A 4 +4 Beispiel
2B 5 +5 Beispiel
2C 7 +3 Beispiel
2D 9 +5 Beispiel
6A 24 +9 Beispiel
6B 9 +2 trifft nur gegen stehende, große Gegner
236A 12 +2 Beispiel
236A>66A -8 Beispiel
236C 19 Beispiel Beispiel
214K 6 Beispiel Beispiel
214P 6 Beispiel Beispiel
236236A 4 -4 Unverwundbarkeit nur im Startup
236236C 10 -5 Unverwundbarkeit nur im Startup
236236B 2 minus Juggle anywhere
236236D 15 minus Unverwundbarkeit, Juggle anywhere
623Ex1 7 -2 Unverwundbarkeit nur im Startup
623Ex2 N/A +2 hoher Guard Damage
623Ex3 N/A N/A Guard Crush

Combos

DOWN Okizeme

  • Nahe der ecke Smalljump back j.B,2B, link 236236A, Shift Out Oswald, backdash, 3A,214B,236A,236B,236E: Delays falls nötig unbekannt


Strategie gegen Gato

Gato Pressure
Die Pressure von Gato ist durch die Kombination seiner extrem schnellen und mit viel +Frames beladenen Normals und die dadurch möglichen Combos extrem stark. Gato ist am gefährlichsten nach am Gegner, und man sollte sich so schnell es geht von ihm entfernen, um wieder in eine Entfernung zu kommen, wo man selbst die Chance hat, einen Angriff einzuleiten (wie immer zb. durch einen Small Jump). Man kann Gato allerdings auch nicht vollkommen in Ruhe lassen, sonst kann dieser mit 214B>A auf Whiff lächerlich schnell Super Meter aufbauen.


236236A&/C
Gatos 236236A/C ist einer seiner stärksten Angriffe. Die A-Version hat im Startup Unverwundbarkeit, nicht aber in den aktiven Frames. Sie tradet aber dank der 4F Startup fast immer und geht somit auch als Reversal. Der Trade ist fast immer zu gunsten von Gato und sollte vermieden werden. Die 4F Startup machen es außerdem unsinnig, den Angriff zu safe-jumpen.
236236A hat nur -4 auf block und drückt den Gegner relativ weit weg - die wenigsten Charaktere können Gato für diesen Move bestrafen. Anstatt zu blocken sollte man im Superfreeze handeln. Man kann Gato einfach werfen, wenn man im Superfreeze genau neben ihm steht, mit 6/4+C/D. Ansonsten hat fast jeder Charakter einen Move, den er im Super Freeze eingeben kann, um durch Gatos 236236A hindurchzugehen, z.B. Moves mit Oberkörperunverwundarkeit (Eiji 236B, Vanessa 214P / 236K / [4],6C), Counters (Oswald 4212D), Guard Point (Maxima 236236C) oder einfach kompletter Unverwundbarkeit. Sollte der eigene Charakter keinen geeigneten Move haben, kann man stattdessen einen Super im Superfreeze des 236236A eingeben (so fern dieser Unverwundbarkeit hat), oder mit 6AB durch den Super rollen (allerdings wird es dann schwer bis unmöglich, Gato noch zu bestrafen).


LDM (623Ex3)
Gatos LDM hat 7F Startup und Unverwundbarkeit, außerdem keinen Superfreeze. Auch hier ist ein Safejump nicht vorteilhaft, da man den Move auf gar keinen Fall blocken will - der dritte Hit macht garantiert Guard Crush durch den hohen Guard Damage des 2. Hits. Wenn man bereits 3 leichte oder einen schweren Angriff geblockt hat, macht der LDM schon auf den 2. Hit garantiert Guard Crush, und der letzte trifft dann für viel Schaden. Also sollte man anstatt zu versuchen den Move zu blocken sofort für einen Super Bar eine Guard Cancel Rolle machen, wenn man den Super erkennt oder erwartet.


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