Geese(KOFXI)
Geese Howard ギース・ハワード | |
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Tiers & Ranking | |
Tier: | ??? |
Ratio Cost: | N/A |
Properties | |
Damage Modifier: | ??? |
Stun Modifier: | ??? |
Crouch height (Tier): | ??? |
Farben
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⃞ | X | △ | ⃝ |
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R1 + ⃞ |
R1 + X | R1 + △ | R1 + ⃝ |
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L1 + ⃞ |
L1 + X | L1 + △ | L1 + ⃝ |
Frame Data
Variante | Hitbox | Startup | Active | Vorteil | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
5A(c) | Datei:Kofxi geese 5A(c).png | 7 | +0 | Self-Chain, SC, Whifft gegen manche geduckten Gegner | |
5A(f) | ![]() |
5 | +0 | SC, Whifft gegen geduckte Gegner | |
5B(c) | Datei:Kofxi geese 5B(c).png | 7 | +0 | Self-Chain, SC | |
5B(f) | ![]() |
5 | +0 | - | |
5C(c) | Datei:Kofxi geese 5C(c).png | 4 | -4 | Gato Super Punish OK | |
5C(f) | ![]() |
6 | -4 | Kein Gato Super Punish | |
5D(c) | Datei:Kofxi geese 5D(c) 1.pngDatei:Kofxi geese 5D(c) 2.png | 7 | +0 | erster Hit kann geduckt werden | |
5D(f) | ![]() |
16+ | +0/+4 | FD = nah / max range. Kara Cancel OK. | |
5E | ![]() |
15 | -5 |
Variante | Hitbox | Startup | Active | Vorteil | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
2A | ![]() |
4 | +2 | Chaint, SC | |
2B | ![]() |
7 | +4 | Chaint, Low Hit. | |
2C | ![]() ![]() |
5 | -2 | SC, whifft gegen manche croucher (K', Oswald) | |
2D | ![]() |
10 | +0 | SC |
Move | Hitbox | Startup | Active | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
j.A | ? | ? | ? | |
j.B | ? | ? | Crossup | |
j.C | ? | ? | 2 Hits | |
j.D | ? | ? | ? | |
j.E | ? | ? | ? | |
ju.A | ? | ? | ? | |
ju.B | ? | ? | ? | |
ju.C | ? | ? | SC in Shippuken. Geht als Instant Overhead. |
Name | Variante | Hitbox | Startup | Active | Vorteil | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Reppuken | 236A | ![]() |
8 | -2* | Hat keinen Pushback auf Corner Block. *=-3, falls Geese danach angreift. | |
Double Reppuken | 236C | ![]() ![]() ![]() |
8 | -5* | Hat keinen Pushback auf Corner Block. *=-6, falls Geese danach angreift. | |
Jaieiken (A) | 63214A | Datei:Kofxi geese 63214A.png | 13 | -4* | Super Cancel auf dem 1. Hit. Gato Super Punish OK. *0-5, falls Geese danach angreift. | |
Jaieiken (C) | 63214C | Datei:Kofxi geese 63214C.png | 21 | -9 | Warum hat der mehr Nachteil als 63214A? SNK u mad? | |
Ateminage Joudan | 63214B | ![]() |
3 | N/A | High & Special Counter, Super Cancel | |
Ateminage Chuudan | 63214D | ![]() |
3 | N/A | Mid Counter, Super Cancel | |
Ateminage Gedan | 63214E | ![]() |
3 | N/A | Low Counter, Super Cancel | |
Shippuken (A) | j.214A | Datei:Kofxi geese jump 214A.png | ? | ? | Hat keinen Pushback auf Corner Block. Langsameres Projektil als j.214C? | |
Shippuken (C) | j.214C | Datei:Kofxi geese jump 214C.png | ? | ~+10 | Hat keinen Pushback auf Corner Block. Maximal ca. +10 auf Block, oft weniger (z.B. +4) | |
Raimeigohanage | 3C | Datei:Kofxi geese 3C.png | ? | N/A | OTG Grab. | |
Shinkunage | 632146C | Datei:Kofxi geese 632146C.png | ? | N/A | Wurf | |
Rashomon | 63214,63214P | Datei:Kofxi geese 6321463214P.png | x | Minus | Grab. Dream Cancel. Ohne DC Unsafe auf Hit. | |
Ragin Storm (A) | 1632143A | Datei:Kofxi geese 1632143A.png | x | ? | Unterkörper-Unverwundbar im Startup | |
Raging Storm (C) | 1632143C | Datei:Kofxi geese 1632143C.png | x | ? | Unverwundbarer Startup. Langsamer als A-Version. | |
Deadly Rave | 632146E | Datei:Kofxi geese 632146E.png | x | +0 | Unverwundbarer Startup. | |
Latent Raging Storm | 1632143E | Datei:Kofxi geese 1632143E.png | x | ? | Unverwundbarer Startup. |
Combos
Häufig verwendete Combos
- 2B,2A>236A/C
- 2B link 5C>63214A
- Wurf > 5D(f) > kara cancel 3C
- j.C/j.D,\/,5C>1,63214,3E
- Dash 5D(f) > kara cancel 3C (midscreen)
- whiff 63214A oder whiff 632146C, OTG 3C (in der Ecke, der 63214A/632146C ist zum Meter bauen)
- j.C/j.D,\/,5C>632146E,AABBCCDD214E
- 5D(f) > kara cancel 3C (in der Ecke)
- 63214B/D/E Super Cancel 1,63214,3,A/E
Rashomon Combos
- 2B link 5C(c), Rashomon: schwer.
- 2B,2A, Rashomon: vorbuffern mit 632A14,63214,P
- 2B, link 632146C oder Rashomon: am besten vorbuffern mit 632B14,63214,P
- 5D(f), link 632146C oder Rashomon: geht aus allen Distanzen
Verrückte Combos
- Combo in Rashomon > Dream Cancel Deadly Rave (1. Hit) > smalljump j.C oder j.D,5C(c).... geht (Deadly Rave hat andere Eigenschaften nach einem Dream Cancel!)
Shift Combos
Oswald & Geese
- Oswald Corner Crossup in 214C,236B,236A(whiff), turn around 3A,214B/D,delay 214A QS Geese, 63214,63214,3A/E für Raging Storm. Die verrückte Motion ist wichtig, da der Raging Storm sonst nicht rauskommt (durch einen unsichtbaren, kurzen Corner Cross, der die normale Motion sonst kaputt macht).
Okizeme
- Wurf in der Ecke dreht den Gegner um, danach geht z.B. ein Meaty Crossup j.B.
- Sacred Treasures Team: Kyo | Iori | Shingo
- Hero Team: Ash | Oswald | Shen
- Fatal Fury Team: Terry | Kim | Duck King
- Agent Team: Vanessa | Mary | Ramon
- Art of Fighting Team: Ryo Sakazaki | Yuri Sakazaki | King
- Rival Team: Elisabeth | Duo Lon | Benimaru
- Team K': K' |Kula | Maxima
- Garou Team: Jenet | Gato | Griffon
- Ikari Warriors Team: Ralf | Clark | Whip
- Anti Kyokugenryu Team: Malin | Kasumi | Eiji
- Psycho Soldier Team: Athena Asamiya | Sie Kensou | Momoko
- Time Unlock: Adelheid | Gai | Hayate | Jazu | Silber