Variante
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Hitbox
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Startup
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Active
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Vorteil
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Anmerkung
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236A
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23
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4+6
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?
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236[A]
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57*
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~
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?
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*=Heartheon gibt 53F Startup an.
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236C
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24
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4+6
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?
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236[C]
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60
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~
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?
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Der Feuerball ist aktiv, bis er die Stage verlässt.
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214A
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15
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10
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?
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Gleiche Hitbox wie 214C.
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214C
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45*
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10
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?
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*=Hartheon sagt 44F. Gleiche Hitbox wie 214C.
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623A
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5
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5+9
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-
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F1-4 unverwundbar.
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623C
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12
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4+9
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-
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Auf F1-11 nur auf den Füßen verwundbar.
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63214K
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6
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1
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?
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Command Throw
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j.236B
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8
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~
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-
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Steiler Winkel
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j.236D
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8
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~
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-
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FlacherWinkel
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236236K
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4
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5+12
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?
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F1-3 unverwundbar.
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2363214B
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5
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18
|
?
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F1-4 unverwundbar.
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2363214D
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8
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24
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?
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F1-7 unverwundbar.
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j.2363214E
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3?
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~
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?
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F1 bis 7. Active-Frame unverwundbar. Aktiv bis zur Landung.
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