Clark(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 357: | Zeile 357: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Trifft sofort. Unverwundbar auf der Hit-Frame. Danach Counterhit-State. | | style="background-color:#F9F9F9;" |Trifft sofort. Unverwundbar auf der Hit-Frame. Danach Counterhit-State. | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''41236, | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''41236,41236B''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_4123641236K.png]][[bild: | | style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_4123641236K.png]][[bild:kofxi_clark_4123641236Bgif.png]] | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |8 | | style="background-color:#F9F9F9;" |8 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |6 | | style="background-color:#F9F9F9;" |6 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |? | | style="background-color:#F9F9F9;" |? | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |Unverwundbar auf den Beinen beim Rennen. | ||
|- | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''41236,41236B''' | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_4123641236K.png]][[bild:kofxi_clark_4123641236Dgif.png]] | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |15 | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |6 | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |? | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |F1-X unverwundar. Unverwundbar auf den Beinen beim Rennen. | |||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214214B''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''214214B''' |
Version vom 4. August 2019, 17:28 Uhr
Clark Still クラーク・スティル | |
![]() | |
Tiers & Ranking | |
Tier: | A+ |
Ratio Cost: | 5 Punkte |
Properties | |
Damage Modifier: | 116 |
Stun Modifier: | 100 |
Crouch height (Tier): | C |
Farben
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
⃞ | X | △ | ⃝ |
A | B | C | D |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
R1 +⃞ | R1 + X | R1 + △ | R1 + ⃝ |
E+A | E+B | E+C | E+D |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
L1 +⃞ | L1 + X | L1 + △ | L1 + ⃝ |
Start+A | Start+B | Start+C | Start+D |
Frame Data
Variante | Hitbox | Startup | Active | Vorteil | Cancel | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|---|
2A | ![]() |
5 | 3? | ? | ||
2B | ![]() |
5 | 4? | ? | ||
2C | ![]() ![]() |
9 | 3+4? | ? | ||
2D | ![]() |
10 | 6? | ? |
Variante | Hitbox | Startup | Active | Vorteil | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Air Throw | ![]() |
1 | 1 | N/A | Hitbox ist 52x72 pixel. |
41236K | ![]() |
1 | 1 | N/A | F1-10 im Counterhit-State. Dauer auf Whiff: ~32F. |
623B | ![]() |
9 | 3 | N/A | F1-11 unverwundbar. F12-29 auf den Beinen unverwundbar. F30+31 auf den Füßen unverwundbar. |
623D | ![]() |
14 | 3 | N/A | F1-16 unverwundbar. F17-34 auf den Beinen unverwundbar. F35-37 auf den Füßen unverwundbar. |
623A | ![]() ![]() |
7 | 10 | N/A | F1+2 Oberkörper unverwundbar. Ab F3 in der Luft. Andere Hitbox als 623C. |
623C | ![]() ![]() |
9 | 13 | N/A | Ab F3 in der Luft. Andere Hitbox als 623A. |
>214P | ![]() |
* | N/A | N/A | *=wird aktiv, sobald Clark am Gegner ist. |
41236P | ![]() ![]() |
17 | ? | N/A | Ab F8 Oberkörper unverwundbar. Oberhalb der Füße unverwundbar, sobald Clark in die Tackle-Animation geht. C-Version rennt weiter. |
>22A | ![]() |
? | ? | N/A | Kann vom Gegner durch drücken von A gekontert werden. |
>22C | ![]() |
? | ? | N/A | Kann vom Gegner durch drücken von C gekontert werden. Danach geht 214P Als Followup. |
>22K | ![]() |
? | ? | N/A | Kann vom Gegner durch drücken von K gekontert werden. |
63214P | ![]() ![]() |
6 | N/A | N/A | Ab F4 auf den Füßen unverwundbar. Geht nur gegen geduckte Gegner. |
63214,63214P | ![]() |
1 | 1 | N/A | Trifft sofort. Unverwundbar auf der Hit-Frame. Danach Counterhit-State. |
41236,41236B | ![]() |
8 | 6 | ? | Unverwundbar auf den Beinen beim Rennen. |
41236,41236B | ![]() |
15 | 6 | ? | F1-X unverwundar. Unverwundbar auf den Beinen beim Rennen. |
214214B | Datei:Kofxi clark 214214B.png | 4 | ? | ? | |
214214D | Datei:Kofxi clark 214214D.png | 19 | ? | ? | |
63214,63214E | ![]() |
1 | ? | ? |
Strategie
Okizeme
- 623B/D>236P in die Ecke Rein > Corner Crossup j.P>\/>5B(c)>5C(1)>41236K
- 41236K> mini dash, Rolle, links/rechts Okizeme (je nach Rolltiming)
- (TOURNEY BANNED): Garantierter Meaty 41236,41236K bei Incoming: geht nicht gegen Griffon, Kula, Ryo, Jenet, Hayate (diese müssen framegenau springen, danke für die Info an Sawakoro)
- Sacred Treasures Team: Kyo | Iori | Shingo
- Hero Team: Ash | Oswald | Shen
- Fatal Fury Team: Terry | Kim | Duck King
- Agent Team: Vanessa | Mary | Ramon
- Art of Fighting Team: Ryo Sakazaki | Yuri Sakazaki | King
- Rival Team: Elisabeth | Duo Lon | Benimaru
- Team K': K' |Kula | Maxima
- Garou Team: Jenet | Gato | Griffon
- Ikari Warriors Team: Ralf | Clark | Whip
- Anti Kyokugenryu Team: Malin | Kasumi | Eiji
- Psycho Soldier Team: Athena Asamiya | Sie Kensou | Momoko
- Time Unlock: Adelheid | Gai | Hayate | Jazu | Silber