Clark(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

K
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| style="background-color:#F9F9F9;" |*=wird aktiv, sobald Clark am Gegner ist.
| style="background-color:#F9F9F9;" |*=wird aktiv, sobald Clark am Gegner ist.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''41236A'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''41236P'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_41236A.png]][[bild:kofxi_clark_41236Agif.gif]]
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| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ab F8 Oberkörper unverwundbar. Oberhalb der Füße unverwundbar, sobald Clark in die Tackle-Animation geht.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ab F8 Oberkörper unverwundbar. Oberhalb der Füße unverwundbar, sobald Clark in die Tackle-Animation geht. C-Version rennt weiter.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''41236C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_41236C.png]][[bild:kofxi_clark_41236Cgif.gif]]
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''63214,63214P'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''63214,63214P'''
20.285

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