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| style="background-color:#F9F9F9;" |*=wird aktiv, sobald Clark am Gegner ist. | | style="background-color:#F9F9F9;" |*=wird aktiv, sobald Clark am Gegner ist. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''41236P''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild: | | style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_41236P.png]][[bild:kofxi_clark_41236Pgif.gif]] | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |? | | style="background-color:#F9F9F9;" |? | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A | | style="background-color:#F9F9F9;" |N/A | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ab F8 Oberkörper unverwundbar. Oberhalb der Füße unverwundbar, sobald Clark in die Tackle-Animation geht. | | style="background-color:#F9F9F9;" |Ab F8 Oberkörper unverwundbar. Oberhalb der Füße unverwundbar, sobald Clark in die Tackle-Animation geht. C-Version rennt weiter. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''63214,63214P''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''63214,63214P''' |
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