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| style="background-color:#F9F9F9;" |F10-14 unverwundbar. *=beide Hits löschen Projektile. Auf dem 2. Hit 4F extra Projektil-Löschung. | | style="background-color:#F9F9F9;" |F10-14 unverwundbar. *=beide Hits löschen Projektile. Auf dem 2. Hit 4F extra Projektil-Löschung. Keine Hurtbox auf den Füßen ab F18. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214A(feint)''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''214A(feint)''' | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |? | | style="background-color:#F9F9F9;" |? | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |F10-15 unverwundbar. *=beide Hits löschen Projektile. Auf dem 2. Hit 4F extra Projektil-Löschung. | | style="background-color:#F9F9F9;" |F10-15 unverwundbar. *=beide Hits löschen Projektile. Auf dem 2. Hit 4F extra Projektil-Löschung. Keine Hurtbox auf den Füßen ab F22. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214C(feint)''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''214C(feint)''' |
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