Ryo Sakazaki(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. November 2018, 17:12 Uhr
Ryo Sakazaki リョウ・サカザキ | |
Tiers & Ranking | |
Tier: | S |
Ratio Cost: | 5 Punkte |
Properties | |
Damage Modifier: | 116 |
Stun Modifier: | 98 |
Crouch height (Tier): | C |
Farben
⃞ | X | △ | ⃝ |
A | B | C | D |
R1 +⃞ | R1 + X | R1 + △ | R1 + ⃝ |
E+A | E+B | E+C | E+D |
L1 +⃞ | L1 + X | L1 + △ | L1 + ⃝ |
Start+A | Start+B | Start+C | Start+D |
Frame Data
Variante | Hitbox | Startup | Active | Vorteil | Cancel | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|---|
2A | 6 | 3? | +5 | |||
2B | 5 | 5? | +3 | |||
2C | 6 | 1+3? | -5* | *=-6, falls man danach angreift | ||
2D | 10 | 5? | -2 |
Variante | Hitbox | Startup | Active | Vorteil | Cancel | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|---|
623A | Datei:Kofxi ryo 623A.png | 4 | ? | -19/-18 | Frame Data = nah/weit | |
623C | Datei:Kofxi ryo 623C.png | 7 | ? | minus | ||
236A | Datei:Kofxi ryo 236A.png | 15 | ? | -6/+2 | Frame Data = nah/weit | |
236C | Datei:Kofxi ryo 236C.png | 18 | ? | -10/-3 | Frame Data = nah/weit | |
646P | Datei:Kofxi ryo 646P.png | 15 | ? | minus | Trifft nicht gegen geduckte Gegner | |
214B | Datei:Kofxi ryo 214B.png | 7 | ? | -14/-11 | Frame Data nah/weit. | |
214D | Datei:Kofxi ryo 214D.png | 10 | ? | -15/-11 | Frame Data nah/weit. | |
214A | 21 | 2+4 | +2 | Oberkörper unverwundbar im Startup. | ||
214C | Datei:Kofxi ryo 214C.png | 35 | ? | -2 | Gegner danach im Juggle State. Super Cancel. | |
623B | Datei:Kofxi ryo 623B.png | 25 | ? | -2* | Kann nicht von 2F-Reversals bestraft werden. | |
623D | Datei:Kofxi ryo 623D.png | 30 | ? | -4 | ||
41236B | Datei:Kofxi ryo 41236B.png | 16 | ? | -6 | Safe auf max range. | |
41236D | Datei:Kofxi ryo 41236D.png | 17 | ? | -8 | Safe auf max range. | |
632146B | Datei:Kofxi ryo 632146B.png | 28 | ? | +11? | Super Cancel. | |
632146D | Datei:Kofxi ryo 632146D.png | 44 | ? | GC/+5* | *=on hit | |
2363214A | Datei:Kofxi ryo 2363214A.png | 12 | ? | -18 | ||
2363214C | Datei:Kofxi ryo 2363214C.png | 15 | ? | -18 | Etwas Unverwundbarkeit | |
641236A | Datei:Kofxi ryo 641236A.png | 16 | ? | -21* | frame data nah dran | |
641236C | Datei:Kofxi ryo 641236C.png | 21 | ? | -23* | frame data nah dran | |
236236E | Datei:Kofxi ryo 641236C.png | 19 | ? | -21 | Hat Unverwundbarkeit. |
Combos
Strategie gegen Ryo
Ryo's 236236E
Ryo's LDM ist langsam und hat viel Unverwundbarkeit. Durch den hohen Pushback auf Block ist das Bestrafen dieses Moves sehr schwer. Am besten macht man seinen Punish bereits im Super Freeze (z.B. eine Rolle Buffern, oder einen Move mit Oberkörperunverwundbarkeit eingeben etc.).
Folgende Charaktere können 236236E auch noch auf maximaler Reichweite auf Block bestrafen (unvollständige Liste):
- Adelheid: 236236D; LDM
- Griffon: nix
- K': 214B/D; 236236A/C
- Kula: LDM
- Maxima: 214A
- Oswald: LDM
- Terry:236236D
- Vanessa: nix
- Sacred Treasures Team: Kyo | Iori | Shingo
- Hero Team: Ash | Oswald | Shen
- Fatal Fury Team: Terry | Kim | Duck King
- Agent Team: Vanessa | Mary | Ramon
- Art of Fighting Team: Ryo Sakazaki | Yuri Sakazaki | King
- Rival Team: Elisabeth | Duo Lon | Benimaru
- Team K': K' |Kula | Maxima
- Garou Team: Jenet | Gato | Griffon
- Ikari Warriors Team: Ralf | Clark | Whip
- Anti Kyokugenryu Team: Malin | Kasumi | Eiji
- Psycho Soldier Team: Athena Asamiya | Sie Kensou | Momoko
- Time Unlock: Adelheid | Gai | Hayate | Jazu | Silber