Duck King(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |12
| style="background-color:#F9F9F9;" |12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12/
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12*/-2*
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Knockdown.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Knockdown. Framedata = nah dran / weit weg.
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Dancing Dive(H)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Dancing Dive(H)'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''214D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |12
| style="background-color:#F9F9F9;" |12
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |-11*/
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
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19.112

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