Kula Diamond
クーラ・ダイアモンド
KOFXI kula full.png
Tiers & Ranking
Tier: SSS
Ratio Cost: 7 Punkte
Properties
Damage Modifier: 107
Stun Modifier: 98
Crouch height (Tier): F

Farben

KOFXI kula S.jpg KOFXI kula X.jpg KOFXI kula T.jpg KOFXI kula C.jpg KOFXI kula R1S.jpg KOFXI kula R1X.jpg KOFXI kula R1T.jpg KOFXI kula R1C.jpg KOFXI kula L1S.png KOFXI kula L1X.png KOFXI kula L1T.png KOFXI kula L1C.jpg
X R1 +⃞ R1 + X R1 + △ R1 + ⃝ L1 +⃞ L1 + X L1 + △ L1 + ⃝
A B C D E+A E+B E+C E+D Start+A Start+B Start+C Start+D

Frame Data

Move Startup Vorteil Anmerkung
5A(c) 7 +1 Beispiel
5A(f) 8 -3 Beispiel
5B(c) 8 -2 Beispiel
5B(f) 5 -2 Beispiel
5C(c) 4 -5 Beispiel
5C(f) 15 -17 Beispiel
5D(c) 8 -3 Beispiel
5D(f) 10 +3 Beispiel
5E 9 -15 Beispiel
2A 8 -2 Beispiel
2B 6 +1 Beispiel
2C 6 -13 Beispiel
2D 10 -7 Beispiel
6A 19 -21 Beispiel
6A (cancel) - -14* Schwer mit 14F-Angriffen zu bestrafen (Eijis 236A/C geht).
3B 10 -11/+0 Frame Data = nah dran / weit weg
3C 19 -3* *= nah dran
236A 15 +3* *= nah dran
236C 37 +17/+28* *= on block / on hit. Beides nah dran.
623A 5 -31~34? Counter Hit State in Teilen der Recovery.
623C 3 minus Beispiel
214B 15 -3 Beispiel
214D 22 +10 Beispiel
214B/D>6B -1/-3* *= nah dran (Ecke), 2 Hits / 1 Hit treffen
214B/D>6D -14* *= nah dran (Ecke)
214P 9 -7 Beispiel
L Edge 8 -11* *=nah dran
H Edge 22 +4* *=nah dran
MAX Edge 7 -27~30?*/-4 *=nah dran in der Ecke / midscreen
LDM 13 N/A KOMPLETT invul, sogar in der Recovery.

Videos

Kula Guide von U-Rasia, part 1
Kula Guide von U-Rasia, part 2

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