King
キング
KOFXI king full.png
Tiers & Ranking
Tier: B
Ratio Cost: 4 Points
Properties
Damage Modifier: 1.05
Stun Modifier: 1.02
Crouch height (Tier): C

Colors

KOFXI king S.jpg KOFXI king X.jpg KOFXI king T.jpg KOFXI king C.jpg
BUTTON SQUARE A.png BUTTON CROSS A.png BUTTON TRIANGLE A.png BUTTON CIRCLE A.png
A B C D
KOFXI king R1S.jpg KOFXI king R1X.jpg KOFXI king R1T.jpg KOFXI king R1C.jpg
R1 + BUTTON SQUARE A.png R1 + BUTTON CROSS A.png R1 + BUTTON TRIANGLE A.png R1 + BUTTON CIRCLE A.png
E+A E+B E+C E+D
KOFXI king L1S.jpg KOFXI king L1X.jpg KOFXI king L1T.jpg KOFXI king L1C.jpg
L1 + BUTTON SQUARE A.png L1 + BUTTON CROSS A.png L1 + BUTTON TRIANGLE A.png L1 + BUTTON CIRCLE A.png
Start+A Start+B Start+C Start+D

Frame Data

Standing Attacks
Attack Hitbox Startup Active Adv Cancel Note
5A(c) Kofxi king 5A(c).png 7 3 ?
5A(f) Kofxi king 5A(f).png 7 6? ?
5B(c) Kofxi king 5B(c).png 6 6? ? Trifft tief
5B(f) Kofxi king 5B(f).png 11 6? ? Unverwundbar auf den Füßen
5C(c) Kofxi king 5C(c).png 9 6? ?
5C(f) Kofxi king 5C(f).png 10 6? ?
5D(c) Kofxi king 5D(c) 1.pngKofxi king 5D(c) 2.png 6 3+7? ?
5D(f) Kofxi king 5D(f).png 12 7? ?
5E Kofxi king 5E.png 14 5? ? Auf den Füßen unverwundbar
6B Kofxi king 6B.png 14 8 ? Airborne
6B>6D Kofxi king 6B6D 1.pngKofxi king 6B6D 2.png ? 2+2 ? Airborne
6B(cancel) Kofxi king 6B(cancel).png ? 8 ? Airborne
6B>6D(cancel) Kofxi king 6B6D(cancel) 1.pngKofxi king 6B6D(cancel) 2.png ? 2+2 ? Airborne. Hitboxen gleich wie 6B6D (ohne cancel).
Crouching Attacks
Attack Hitbox Startup Active Adv Cancel Note
2A Kofxi king 2A.png 5 5? ?
2B Kofxi king 2B.png 5 6? ?
2C Kofxi king 2C 1.pngKofxi king 2C 2.png 10 4+4? ?
2D Kofxi king 2D.png 8 10? ? Low Profile?
3D Kofxi king 3D.png 14 9? ? Low Hit. Low Profile?
3D(cancel) Kofxi king 3D(cancel).png ? 8? ? Low Hit. Low Profile?
Specials & Supers
Move Hitbox Startup Active Adv Note
236A Datei:Kofxi king 236A.png 12 ? ?
236C Datei:Kofxi king 236C.png 8 ? ?
236B Datei:Kofxi king 236B.png 25 ? ?
236D Datei:Kofxi king 236D.png 14 ? ?
236236B Datei:Kofxi king 236236B.png 16 ? ?
236236D Datei:Kofxi king 236236D.png 14 ? ?
63214B Datei:Kofxi king 63214B.png 8 ? ?
63214D Datei:Kofxi king 63214D.png 11 ? ?
421K Datei:Kofxi king 421K.png 10 ? ?
2363214B Datei:Kofxi king 2363214B.png 12 ? ?
2363214D Datei:Kofxi king 2363214D.png 16 ? ?
214214K Datei:Kofxi king 214214K.png 5 ? ?
236236E Datei:Kofxi king 236236E.png 5 ? ?
214214E Datei:Kofxi king 214214E.png 7 ? ?

Special Attributes & Bugs

  • Has a smaller than normal vertical collision during wakeup (128px instead the usual 160px), which allows smalljump crossups.
  • Has no collision on back Ukemi (can run through)
  • King's front roll has her collision way behind her sprite. This can be used for tricky left/right okizeme that looks like King crosses up, when in fact she doesn't and ends up where she left off.

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