Eiji(KOFXI)
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Eiji Kisaragi 如月 影二 | |
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Tiers & Ranking | |
Tier: | A+ |
Ratio Cost: | 5 Punkte |
Properties | |
Damage Modifier: | 110 |
Stun Modifier: | 103 |
Crouch height (Tier): | C |
Farben
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⃞ | X | △ | ⃝ | R1 +⃞ | R1 + X | R1 + △ | R1 + ⃝ |
A | B | C | D | E+A | E+B | E+C | E+D |
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L1 +⃞ | L1 + X | L1 + △ | L1 + ⃝ |
Start+A | Start+B | Start+C | Start+D |
Frame Data
Specials & Supers
- 214P: kein Knockdown. A-Version combot aus leichten Angriffen, C-Version nicht - beide machen aber gleichviel Schaden. Eigenschaften unbekannt. Super Cancel. Tagout OK.
- 236P: Wall Bounce auf Counter Hit. C-Version ist langsamer aber hat mehr Range (und vermutlich mehr Schaden).
- 623P: Reflektiert Projektile. Hat kaum / keinen Pushback und gibt Vorteil auf Block, kann somit für Pressure benutzt werden.
- 236K: Teleport. B-Version hat Unverwundbarkeit auf dem Oberkörper, D-Version auf dem Unterkörper.
- 63214K: Slasher mit Hard Knockdown. B-Version Combot aus leichten Angriffen. B-Version Nachteil auf Block, D-Version nicht.
- 421K: Command Jump mit Kicks. Auf Back Hit kann theoretisch danach weiter gecombot werden.
- 2363214K: Rush Super. B-Version hat lower body Invul, D-Version upper body (Anm.: muss nochmal confirmed werden, ob es nicht umgekehrt ist!).
- 2363214P: Schuss-Super. Schlägt alle regulären Projektile und trifft danach trotzdem. A-Version fliegt langsam, C schnell.
- 6321463214E: Leader Super. Command Grab. Kann gecombot werden.
Combos
- j.B,\/,2A/B,2A,214A: Combo für Quick-Shift aus der typischen Eiji Pressure (smalljump j.B + 2A gemixt und x N)
- j.B (Crossup oder normal),\/, D(2 Hits), 63214D oder 2363214P/K oder 63214,63214E: [0-2 Stocks] einfacher Hit Confirm.
- j.B (Crossup oder normal),\/,2A,5C(C), 214P/236P/63214K/Super: Combo aus einem Jump-In nahe am Gegner.
- 2B,2B, link 2363214K: Hit Confirm aus Low Hit.
- 236P (Counter Hit), 2363214A/C: [1 Stock] CH in Super.
- 421K (air Hit) > j.CD
Team Combos
Eiji & Kdash
- Combo in 2363214K, shift out j.X (whiff), landen, backdash, 2363214E, 4-5x tigerknee j.214B: combo aus eiji super in K'-Leader Super rein
Strategie
Okizeme
- Corner Throw > E kara cancel 421D (corner cross) > 5A...
- Corner Combo in 236A, dann:
- Rolle, 2A>5C... (fake Crossup)
- etwas vorlaufen, Rolle, 2A>5C.. (Crossup) Quelle: Gori
- Midscreen Throw > E kara cancel 421B/D? > crossup > 5A... Video
Gegen Gato:
- nach Gato's 236236A Super Freeze 236B durch den Super durch > Crossup.
Links
- Sacred Treasures Team: Kyo | Iori | Shingo
- Hero Team: Ash | Oswald | Shen
- Fatal Fury Team: Terry | Kim | Duck King
- Agent Team: Vanessa | Mary | Ramon
- Art of Fighting Team: Ryo Sakazaki | Yuri Sakazaki | King
- Rival Team: Elisabeth | Duo Lon | Benimaru
- Team K': K' |Kula | Maxima
- Garou Team: Jenet | Gato | Griffon
- Ikari Warriors Team: Ralf | Clark | Whip
- Anti Kyokugenryu Team: Malin | Kasumi | Eiji
- Psycho Soldier Team: Athena Asamiya | Sie Kensou | Momoko
- Time Unlock: Adelheid | Gai | Hayate | Jazu | Silber