| Variante
|
Hitbox
|
Startup
|
Active
|
Vorteil
|
Anmerkung
|
| 236A
|

|
23
|
4+6
|
?
|
|
| 236[A]
|

|
57*
|
~
|
?
|
*=Heartheon gibt 53F Startup an.
|
| 236C
|

|
24
|
4+6
|
?
|
|
| 236[C]
|

|
60
|
~
|
?
|
Der Feuerball ist aktiv, bis er die Stage verlässt.
|
| 214A
|
|
15
|
10
|
?
|
Gleiche Hitbox wie 214C.
|
| 214C
|
|
45*
|
10
|
?
|
*=Hartheon sagt 44F. Gleiche Hitbox wie 214C.
|
| 623A
|
 
|
5
|
5+9
|
-
|
F1-4 unverwundbar.
|
| 623C
|
  
|
12
|
4+9
|
-
|
Auf F1-11 nur auf den Füßen verwundbar.
|
| 63214K
|

|
6
|
1
|
?
|
Command Throw
|
| j.236B
|

|
8
|
~
|
-
|
Steiler Winkel
|
| j.236D
|

|
8
|
~
|
-
|
FlacherWinkel
|
| 236236K
|
 
|
4
|
5+12
|
?
|
F1-3 unverwundbar.
|
| 2363214B
|
|
5
|
18
|
?
|
F1-4 unverwundbar.
|
| 2363214D
|
|
8
|
24
|
?
|
F1-7 unverwundbar.
|
| j.2363214E
|

|
3?
|
~
|
?
|
F1 bis 7. Active-Frame unverwundbar. Aktiv bis zur Landung.
|