Hauptseite: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
|} | |} | ||
{| | {| border=0 style="text-align: center; color:black; width: 55%" | ||
|colspan=4 style="height:10px | |colspan=4 style="height:10px;| | ||
|- | |- | ||
|valign=top|{{Vorlage:Hauptseite Community}} | |valign=top|{{Vorlage:Hauptseite Community}} |
Version vom 26. Juli 2017, 14:40 Uhr
|
|
|
| ||||||||||||
|
|
Es befinden sich momentan 2.540 Einzelseiten in unserer Wiki. Viele der hier verlinkten Artikel gelten als vollständig.
Es wird dennoch weiterhin daran gearbeitet. Mit Vollständigkeit ist an dieser Stelle die Freigabe zur Benutzung gemeint.
Versus Fighting Lexikon | |
Begriffe in der Szene: | Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral Alle Begriffe anzeigen |
Allgemeine Themen: | Importe, Turnierformate |
Hardware: | Arcade Sticks |
Community Artikel: | Einstieg in die Community |