Hauptseite: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(16 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
__NOTOC__ | |||
Diese Wiki versucht eine Wissensdatenbank zu Fighting Games / Kampfspiele auf deutsch zu schaffen. Es befinden sich momentan [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] Einzelseiten zu den verschiedensten Themen in unserem Wiki. Viele der hier verlinkten Artikel gelten als vollständig.<br/>Es wird dennoch weiterhin daran gearbeitet. Mit Vollständigkeit ist an dieser Stelle die Freigabe zur Benutzung gemeint. | |||
== Spiele == | |||
{{Vorlage:Hauptseite Spotlight}} | |||
{| | == Community == | ||
{| border=0 style="text-align: center; color:black" | |||
|valign=top|{{Vorlage:Hauptseite Community}} | |valign=top|{{Vorlage:Hauptseite Community}} | ||
|valign=top|{{Vorlage:Hauptseite Hardware}} | |valign=top|{{Vorlage:Hauptseite Hardware}} | ||
|valign=top|{{Vorlage:Hauptseite | |valign=top|{{Vorlage:Hauptseite Community Projekte}} | ||
|} | |} | ||
{{LexikonNavi}} | {{LexikonNavi}} |
Aktuelle Version vom 16. Juni 2021, 02:24 Uhr
Diese Wiki versucht eine Wissensdatenbank zu Fighting Games / Kampfspiele auf deutsch zu schaffen. Es befinden sich momentan 2.540 Einzelseiten zu den verschiedensten Themen in unserem Wiki. Viele der hier verlinkten Artikel gelten als vollständig.
Es wird dennoch weiterhin daran gearbeitet. Mit Vollständigkeit ist an dieser Stelle die Freigabe zur Benutzung gemeint.
Spiele
Versus Fighting Classics | |||||||||||||
| |||||||||||||
Dragon Ball FighterZ | Under Night In-Birth: Exe Late[st] | ||||||||||||
![]() |
![]() | ||||||||||||
Street Fighter V | Tekken 7: Fated Retribution | ||||||||||||
![]() |
![]() | ||||||||||||
Guilty Gear Xrd Rev2 | Marvel VS Capcom: Infinite | ||||||||||||
![]() |
![]() |
Community
|
|
|
Versus Fighting Lexikon | |
Begriffe in der Szene: | Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral Alle Begriffe anzeigen |
Allgemeine Themen: | Importe, Turnierformate |
Hardware: | Arcade Sticks |
Community Artikel: | Einstieg in die Community |