Tung(RB2): Unterschied zwischen den Versionen
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== Special Moves == | == Special Moves == | ||
*''' | *'''Sho Ha: 236A:''' absorbiert projektiles, langsamer startup, kein knockdown, trotzdem nützlich. | ||
*'''Shin Shippu: 214A/C:''' A schneller startup nützlich für combos, C langsamer startup möglichkeit 623K danach zu linken. | |||
*'''Thousand Kicks: 623B:''' DP artiger move, nicht verlässlich als Anti-Air, denoch ab und zu bei richtigem timeing brauchbar. | |||
*'''Geki Ha: 236C:''' Tung wird größer, halten um zu verlängern nach 4 hits loslassen für 2 weiter hits, Cancel durch längeres halten als 4~sekunden oder einfach nur 236C drücken ohne zu halten. | |||
*'''Meditation: C+D:''' | |||
**'''Scratch: C+D:''' | |||
***'''Drained: C+D:''' | |||
****'''Super Shin Shippu: S (wärend Scratch oder Drained):''' Möglichkeit in 623K zu linken. | |||
****'''Super Shin Thousand Kicks: K (wärend Scratch oder Drained):''' | |||
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*''' | *'''Senpu Gouken: 6,41236AB:''' ''[S-Power]'' trifft auch back planed gegner, leider unbrauchbar für combos. | ||
*''' | *'''Super Geki Ha: 6,41236C''' ''[P-Power]'' Super Version von Geki Ha, macht knockdown wenn es voll trifft, in manchen combos nützlich. | ||
== Chain Combos == | == Chain Combos == |
Version vom 27. Januar 2010, 21:32 Uhr
Normals & Command Normals
- s.A: guter Poke, Tungs schnellste Attacke. Chaint bis zu 4 mal in der Ecke.
- df+A: Antiair Uppercut, jedoch sehr lahm. ist in Specials cancelbar.
- AB: Kopfstoss ähnlicher Move. Auf Treffer in alle Specials und Desperation moves combobar. Diesen Move sollte man unbedingt canceln, denn er hat viele Recovery Frames.
- qcb+BC: Senpuu Gouken Feint.
- df+C: Tungs "Sweep".
- near C: 2Hit Kick der sich nach dem ersten Hit canceln lässt. Sogar in den df+A Uppercut.
- vertikal j.B: Dieser Move eigent sich anders als Tungs horizontaler j.B eher als Air-to-Air Move.
- j.B: Sehr gut für Jump ins und Crossups.
Special Moves
- Sho Ha: 236A: absorbiert projektiles, langsamer startup, kein knockdown, trotzdem nützlich.
- Shin Shippu: 214A/C: A schneller startup nützlich für combos, C langsamer startup möglichkeit 623K danach zu linken.
- Thousand Kicks: 623B: DP artiger move, nicht verlässlich als Anti-Air, denoch ab und zu bei richtigem timeing brauchbar.
- Geki Ha: 236C: Tung wird größer, halten um zu verlängern nach 4 hits loslassen für 2 weiter hits, Cancel durch längeres halten als 4~sekunden oder einfach nur 236C drücken ohne zu halten.
- Meditation: C+D:
- Scratch: C+D:
- Drained: C+D:
- Super Shin Shippu: S (wärend Scratch oder Drained): Möglichkeit in 623K zu linken.
- Super Shin Thousand Kicks: K (wärend Scratch oder Drained):
- Drained: C+D:
- Scratch: C+D:
- Senpu Gouken: 6,41236AB: [S-Power] trifft auch back planed gegner, leider unbrauchbar für combos.
- Super Geki Ha: 6,41236C [P-Power] Super Version von Geki Ha, macht knockdown wenn es voll trifft, in manchen combos nützlich.
Chain Combos
- xx: xx.
Combos
- xx: xx.
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