Rick(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Shooting Star (EX): 236C:''' Unnützer Move ohne Meter. Mit Meter(EX) endet der Move mit einem starken Uppercut. Combot aus ca. allen Moves, danach juggle mit 623A möglich. Unsafe wenn blocked, aber viel Chip Dmg.
*'''Shooting Star (EX): 236C:''' Unnützer Move ohne Meter. Mit Meter(EX) endet der Move mit einem starken Uppercut. Combot aus ca. allen Moves, danach juggle mit 623A möglich. Unsafe wenn blocked, aber viel Chip Dmg.


*'''623A: 2 sehr schnelle Schläge:''' die ein goldenes Kreuz auf dem Bildschirm hinterlassen. Breakshot. Zum jugglen nach verschiedenen Combos, Infinite möglich. '''Breakshot'''
*'''Hellion: 623A:''' 2 sehr schnelle Schläge die ein goldenes Kreuz auf dem Bildschirm hinterlassen. Solider Dragon Punch. Zum jugglen nach verschiedenen Combos, Infinite möglich. '''Breakshot'''


*'''214A: Sehr langsamer Unblockable:''' mit Meter canclebar in 236 C.
*'''Blazing Sun Burst: 214A:''' Sehr langsamer Unblockable, canclebar in 236C(EX, also meter benötigt).


*'''214B: Sway:''' Ein Dodge gegen High attacks, B gedrückt um den Move für bis zu 4 Sekunden auszuführen. Scheint mir eher unnütz und/oder schwer anzubringen.
*'''214B: Sway:''' Ein Dodge gegen High attacks, B gedrückt um den Move für bis zu 4 Sekunden auszuführen. Scheint mir eher unnütz und/oder schwer anzubringen.


*'''214C: Giant Punch:''' Rick springt weit nach hinten und macht einen schnellen dash punch nach vorne. Knockdown. '''Breakshot'''
*'''Devine Blast: 214C:''' Rick springt weit nach hinten und macht einen schnellen dash punch nach vorne. Knockdown. '''Breakshot'''
**'''D:''' Während Sprung nach hinten canclebar mit D.
**'''Fake Blast: D:''' Während Sprung nach hinten canclebar mit D.


== Desperation Move ==
== Desperation Move ==

Version vom 10. März 2010, 21:02 Uhr

Normals & Command Normals

  • 6A: Chopping Light: Overhead, 2 Hits
  • 3A: Smash Sword: Uppercut, startet verschiedene Chains.
  • Irgendwas 6C: Burnisher: ???

Special Moves

  • Shooting Star 236A: Dash nach Vorne mit 4 Hits. Die Schlagreihe beginnt nur bei einem erfolgreichen Treffer (Hit oder Block), ansonsten nur ein schneller Dash. Breakshot.
  • Shooting Star (EX): 236C: Unnützer Move ohne Meter. Mit Meter(EX) endet der Move mit einem starken Uppercut. Combot aus ca. allen Moves, danach juggle mit 623A möglich. Unsafe wenn blocked, aber viel Chip Dmg.
  • Hellion: 623A: 2 sehr schnelle Schläge die ein goldenes Kreuz auf dem Bildschirm hinterlassen. Solider Dragon Punch. Zum jugglen nach verschiedenen Combos, Infinite möglich. Breakshot
  • Blazing Sun Burst: 214A: Sehr langsamer Unblockable, canclebar in 236C(EX, also meter benötigt).
  • 214B: Sway: Ein Dodge gegen High attacks, B gedrückt um den Move für bis zu 4 Sekunden auszuführen. Scheint mir eher unnütz und/oder schwer anzubringen.
  • Devine Blast: 214C: Rick springt weit nach hinten und macht einen schnellen dash punch nach vorne. Knockdown. Breakshot
    • Fake Blast: D: Während Sprung nach hinten canclebar mit D.

Desperation Move

  • 64123BC: GoToHell: Ein einzelner starker Schlag, gefolgt von einem Art Wirbel der den Gegner weit wegstößt. Knockdown. Combot aus: B,C; B,B,C;


Super Desperation Move

  • 64123C: Multihit Move á la "Ora Ora": Ca 2/3 des Screens Reichweite, endet mit einem Feuerball mit Fullscreen Reichweite. Geht durch Projektile, Cancle aus allen Chains möglich. Beinahe keine Recovery. Niemals auf Block abfeuern, lässt sich mit D ausweichen während die ersten Schläge treffen.


Chain Combos

  • 5A, 5B, 5C: Kein Special Cancel
  • 2B, 2C: Knockdown. Special Cancle. Juggle mit 623A. (Infinite in Corner möglich mit 623A * n)
  • 5A, 5C: Special Cancle
  • 5B, 5C: Special Cancle
  • 5B, 5B, 5C: Special Cancle
  • 3A, 5B, 6C, 22C: letzer Hit Overhead
  • 3A, 33B: 2. Hit Overhead
  • 5B, 6C, 22C: letzer Hit Overhead

Combos

  • 2A(x1-4), 2B, 236A: Beispiel BnB, Safe on Block, 236A leicht zu breakshotten.
  • Dash C, C, ...: Sehr starke Combo Eröffnung. Special cancel, in alles, sdm, dm, feint
  • 2B, 2C, 623A (623A*n in Corner für Infinite): Nur ein Hit vom 623A damit die infinite klappt.
  • j.C, any Chain, 236C,623A (623Ax2 in Corner):
  • j.C, any Chain, 64123C: Combo in SDM
  • 5B, 5C, 64123BC: Leichte Combo in DM
  • j.C, 5A(c),5A(c), 5A, 5A, 5C, 236C, 623A, 623A: Dizzy-Combo. Nur In corner. 2. 623A recht schwer.
  • 214A, 236C, 623A (*2 in Corner): Combo aus Unblockable. Wohl unmöglich anzubringen, außer vielleicht als Meaty gegen leute die nicht Reversaln.


Rick ist geistesgestört
- yay'

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