Mary(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
*'''Head Throw: 6/4C:''' Wurf
**'''Achilles Hold: 632C:''' Follow-Up zum Wurf.
*'''Heel Fall: 6B:''' Overhead
*'''Double Rolling: 4B:''' Doppel-Tritt, bewegt sich gut nach vorne, startet Chain in Juggle
*'''Leg Press: Gegner am Boden 2B:''' OTG, sehr schnell.
*'''Feint M. Snatcher: 4AC:''' Täuscht DP an.


== Normals & Command Normals ==
*'''move name:''' description


== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''Move name: Motion:''' description
 
*'''M. Real Counter: 214A:''' Mary duckt sich zur Seite.
**'''Germans Breaks: in Wurfreichweite A:'''
**'''Face Lock: in Wurfreichweite B:'''
**'''Germans Breaks: in Wurfreichweite C:'''
**'''M. Snatcher: 623B:''' Marys DP. Solide. '''Breakshot'''
*'''M.·Crab Clutch: [4]6B:''' Slide, tiefer Treffer, Gegner muss konstant Angst vor diesem Move haben. (Was recht schwer ist da er nicht sehr stark ist)
*'''M. Spider: im Sprung(alle) 236C:''' Bleibt kurz in der Luft stehen, fliegt dann im 45° Winkel nach unten und wirft Gegner bei Kontakt.
*'''Young Dive: [2]8C:''' Mary springt in einem speziellen Bogen in Richtung Gegner und wirft sich mit den Beinen auf den Gegner.
**'''Reverse Kick: 4B:''' Mary dreht sich und tritt noch in der Luft zurück.
**'''Dangerous Spider: 236C:''' Gleicher Move wie der M. Spider.


== Desperation Move ==
== Desperation Move ==
*'''Move name: Motion:''' description
 
*'''M. Typhoon: 64123BC:''' Mary rollt auf ihren Gegner zu und wirft ihn bei Kontakt.
 


== Super Desperation Move ==
== Super Desperation Move ==
*'''Move name: Motion:''' description
 
*'''M. Escalation: 64123C:''' Aktiviert den "Mary Install".
**'''Vertical Arrow: 623A:''' Escalation Version des DPs. Multi-Hit-Overhead.
***'''Double Snatcher: 623B:''' Follow-up zum Overhead-DP. Angeblich kann danach noch der 2C (M. Triple Exstasy) angebracht werden.
****'''M.Triple Ecstasy: 2C:''' Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.???
**'''Straight Slicer: [4]6A:''' Escalation Version des M. Arrows, Tiefer Treffer.
***'''Double Clutch: 46B:''' Follow-Up.
****'''M.Triple Ecstasy: 2C:''' Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.
**'''Spin Fall: 236C:''' Der gute alte RB1 Special. Leider völlig entschärft. Der Spinfall macht keinen höllischen Schaden auf Counterhit und ist kein Overhead. Dafür lässt er sich in Combos einbauen.
***'''Double Spider: 236C:''' Follow-Up.
**** M. Dynamite Swing: 2B:''' ???
 


== Chain Combos ==
== Chain Combos ==
*'''Motion/Buttons:''' description
**'''Follow-up-Name: Mostion:''' description


*'''5A(weit), 5C:''' BnB mit Special Cancel
*'''2A(nahe), 5C, 33C:''' Wurf-Ender
*'''4B, 3C:''' Juggle Combo
*'''5C(c), 5C, 5C:''' Merkwürdiger Arial Rave
*'''A+B, 5C:''' Ganz merkwürdige Combo. Evtl. nützlich um im Escalation Mode schnellst möglich den 2C zünden zu können.
*'''5A/5B/2B, 5B, 5C:''' Standard Combo in Mini-Reset.
*'''5A/5B/2B, 5B, 6C:''' Standard Combo in die Bildschirmtiefe.
*'''5A/5B/2B, 5B, 3C:''' Standard Combo in Juggle.
*'''5A/2A/5B/2B, 2B, 3C:''' Low-hit variation der standard Juggle Combo
*'''5A/5B/2B, 5B, 2C:''' Standard Combo in Sweep.
*'''5A/2A/5B/2B, 2B, 2C:''' Low-hit Variation in Sweep.


== Combos ==
== Combos ==

Version vom 28. März 2010, 00:34 Uhr

Normals & Command Normals

  • Head Throw: 6/4C: Wurf
    • Achilles Hold: 632C: Follow-Up zum Wurf.
  • Heel Fall: 6B: Overhead
  • Double Rolling: 4B: Doppel-Tritt, bewegt sich gut nach vorne, startet Chain in Juggle
  • Leg Press: Gegner am Boden 2B: OTG, sehr schnell.
  • Feint M. Snatcher: 4AC: Täuscht DP an.


Special Moves

  • M. Real Counter: 214A: Mary duckt sich zur Seite.
    • Germans Breaks: in Wurfreichweite A:
    • Face Lock: in Wurfreichweite B:
    • Germans Breaks: in Wurfreichweite C:
    • M. Snatcher: 623B: Marys DP. Solide. Breakshot
  • M.·Crab Clutch: [4]6B: Slide, tiefer Treffer, Gegner muss konstant Angst vor diesem Move haben. (Was recht schwer ist da er nicht sehr stark ist)
  • M. Spider: im Sprung(alle) 236C: Bleibt kurz in der Luft stehen, fliegt dann im 45° Winkel nach unten und wirft Gegner bei Kontakt.
  • Young Dive: [2]8C: Mary springt in einem speziellen Bogen in Richtung Gegner und wirft sich mit den Beinen auf den Gegner.
    • Reverse Kick: 4B: Mary dreht sich und tritt noch in der Luft zurück.
    • Dangerous Spider: 236C: Gleicher Move wie der M. Spider.

Desperation Move

  • M. Typhoon: 64123BC: Mary rollt auf ihren Gegner zu und wirft ihn bei Kontakt.


Super Desperation Move

  • M. Escalation: 64123C: Aktiviert den "Mary Install".
    • Vertical Arrow: 623A: Escalation Version des DPs. Multi-Hit-Overhead.
      • Double Snatcher: 623B: Follow-up zum Overhead-DP. Angeblich kann danach noch der 2C (M. Triple Exstasy) angebracht werden.
        • M.Triple Ecstasy: 2C: Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.???
    • Straight Slicer: [4]6A: Escalation Version des M. Arrows, Tiefer Treffer.
      • Double Clutch: 46B: Follow-Up.
        • M.Triple Ecstasy: 2C: Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.
    • Spin Fall: 236C: Der gute alte RB1 Special. Leider völlig entschärft. Der Spinfall macht keinen höllischen Schaden auf Counterhit und ist kein Overhead. Dafür lässt er sich in Combos einbauen.
      • Double Spider: 236C: Follow-Up.
        • M. Dynamite Swing: 2B: ???


Chain Combos

  • 5A(weit), 5C: BnB mit Special Cancel
  • 2A(nahe), 5C, 33C: Wurf-Ender
  • 4B, 3C: Juggle Combo
  • 5C(c), 5C, 5C: Merkwürdiger Arial Rave
  • A+B, 5C: Ganz merkwürdige Combo. Evtl. nützlich um im Escalation Mode schnellst möglich den 2C zünden zu können.
  • 5A/5B/2B, 5B, 5C: Standard Combo in Mini-Reset.
  • 5A/5B/2B, 5B, 6C: Standard Combo in die Bildschirmtiefe.
  • 5A/5B/2B, 5B, 3C: Standard Combo in Juggle.
  • 5A/2A/5B/2B, 2B, 3C: Low-hit variation der standard Juggle Combo
  • 5A/5B/2B, 5B, 2C: Standard Combo in Sweep.
  • 5A/2A/5B/2B, 2B, 2C: Low-hit Variation in Sweep.

Combos

  • Movename: Motion: Description


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