Chonshu(RB2): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
*''' | *'''6A:''' Sehr schneller Overhead. Kein Special Cancel. Nutzloser Kara-Cancel. Bei einem Treffer leicht im Nachteil, auf Block starker Nachteil. Sollte entsprechend nur aus maximaler Distanz angewendet werden. | ||
*'''5A:''' Sehr schneller Punch | |||
*'''2B:''' Tiefer Tritt. Trifft tief, relativ gute Reichweite. | |||
*'''5C(c)''' Aufwärtsschlag mit 2 Hits. In bestimmten situationen als Anti Air zu gebrauchen. Sehr starker Move um SDM nach zu setzen. | |||
== Special Moves == | == Special Moves == |
Version vom 21. Februar 2010, 05:29 Uhr
Normals & Command Normals
- 6A: Sehr schneller Overhead. Kein Special Cancel. Nutzloser Kara-Cancel. Bei einem Treffer leicht im Nachteil, auf Block starker Nachteil. Sollte entsprechend nur aus maximaler Distanz angewendet werden.
- 5A: Sehr schneller Punch
- 2B: Tiefer Tritt. Trifft tief, relativ gute Reichweite.
- 5C(c) Aufwärtsschlag mit 2 Hits. In bestimmten situationen als Anti Air zu gebrauchen. Sehr starker Move um SDM nach zu setzen.
Special Moves
- xx: xx: xx
Desperation Move
- xx: xx: xx
Super Desperation Move
- xx: xx xx
Chain Combos
- xx: xx.
Combos
- xx: xx.
Zurück zum Real Bout 2 Artikel | |
---|---|
Andy | Billy | Bob | Cheng | Chonrei | Chonshu | Duck | Franco | Geese | HonFu | Joe | Kim | Krauser | Laurence | Li Xiangfei | Mai | Mary | Rick | Sokaku | Terry | Tung | Yamazaki |