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Shog (Diskussion | Beiträge) |
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== Special Moves == | == Special Moves == | ||
*''' | *'''Sho Ha: 236A:''' absorbiert projektiles, langsamer startup, kein knockdown, trotzdem nützlich. | ||
*'''Shin Shippu: 214A/C:''' A schneller startup nützlich für combos, C langsamer startup möglichkeit 623K danach zu linken. | |||
*'''Thousand Kicks: 623B:''' DP artiger move, nicht verlässlich als Anti-Air, denoch ab und zu bei richtigem timeing brauchbar. | |||
*'''Geki Ha: 236C:''' Tung wird größer, halten um zu verlängern nach 4 hits loslassen für 2 weiter hits, Cancel durch längeres halten als 4~sekunden oder einfach nur 236C drücken ohne zu halten. | |||
*'''Meditation: C+D:''' | |||
**'''Scratch: C+D:''' | |||
***'''Drained: C+D:''' | |||
****'''Super Shin Shippu: S (wärend Scratch oder Drained):''' Möglichkeit in 623K zu linken. | |||
****'''Super Shin Thousand Kicks: K (wärend Scratch oder Drained):''' | |||
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*''' | *'''Senpu Gouken: 6,41236AB:''' ''[S-Power]'' trifft auch back planed gegner, leider unbrauchbar für combos. | ||
*''' | *'''Super Geki Ha: 6,41236C''' ''[P-Power]'' Super Version von Geki Ha, macht knockdown wenn es voll trifft, in manchen combos nützlich. | ||
== Chain Combos == | == Chain Combos == |
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