Andy(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Chain Combos ==
== Chain Combos ==
*'''xx:''' xx.
*'''5A, 5C:''' standard Combo mit Special Cancel
 
*'''3A, 5B, 5C:''' Uppercut mini-jump, letzter Treffer ist ein Overhead, Kündigt sich jedoch sehr stark durch den 2. Schlag der Combo an, wird 5C weggelassen kann nach den 2 Schlägen, bei Landung, geworfen werden
 
*'''3A, 5C, 5C:''' Extrem schnelle Combo, Special Cancel
*'''3A, 2C:''' Uppercut in Sweep, Special Cancel, keine Juggle-Eigenschaft, gute rush-combo durch faint cancel
*'''6B, 8C:''' sehr merwürdiger Angriff, entweder ein exzellenter Anti-Air oder verdammt nutzlos, kein special cancel
*'''5A/2A/5B/2B, 5B, 5C:''' Basic combo, leider kein Special Cancel, schlägt den Gegner ein klein wenig in die Luft
*'''5A/2A/5B/2B, 5B, 6C:''' Basic combo, schlägt Gegner in die Bildschirmtiefe, kein Special Cancel
*'''5A/2A/5B/2B, 5B/2B, 3C:''' Basic Combo in Juggle, Specials und DM können angehängt werden
*'''5A/2A/5B/2B, 5B/2B, 2C:''' Basic Combo in Sweep, kein Special Cancel


== Combos ==
== Combos ==
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