Suchergebnisse

Zur Navigation springen Zur Suche springen
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow)
    19 KB (3.314 Wörter) - 12:13, 21. Jan. 2010
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow)
    21 KB (3.580 Wörter) - 05:32, 22. Feb. 2010
  • …<sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische SFIV-Wiki, Stand März 2009]</sub></small> …s Attack, Dash, c.LP: resettet den Gegner in der Luft, danach followup mit High-Low-Mixup z.b. meaty F+MP(overhead),c.LP,etc... oder low c.LK,etc... [''[FU
    21 KB (3.625 Wörter) - 12:04, 10. Feb. 2010
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow)
    19 KB (3.214 Wörter) - 12:13, 21. Jan. 2010
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow)
    19 KB (3.234 Wörter) - 12:07, 10. Feb. 2010
  • *'''j.CD:''' High priority Normal ohne viel range, dafür relativ schnelles startup. [http://www33.atwiki.jp/kof98um/pages/200.html Quelle: Japanische Wiki]
    8 KB (1.412 Wörter) - 14:19, 9. Nov. 2013
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow)
    19 KB (3.215 Wörter) - 12:06, 10. Feb. 2010
  • **'''Hokuto Haryusho: 214A:''' Tokis High/Mid Counter, countered auch standing Normals. Gegner fliegt Richtung Corner == Japanische Toki Combo-Wiki ==
    24 KB (4.539 Wörter) - 11:40, 21. Mai 2023
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> *'''gegen Rufus' EX-Kick-Move (danach High/Low)'''
    25 KB (4.315 Wörter) - 12:12, 21. Jan. 2010
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow)
    21 KB (3.589 Wörter) - 12:44, 27. Jan. 2010
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow)
    19 KB (3.224 Wörter) - 11:24, 10. Feb. 2010
  • …en die Combos (so fern es für den jeweiligen Charakter auch welche auf der Wiki gibt) ignoriert werden, da sie zum großteil veraltet sind. *'''High-Jump:''' Der High-Jump wird durch das Drücken von 2 und anschließend jeweils einer der Rich
    23 KB (3.535 Wörter) - 18:29, 10. Mär. 2024
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der japanischen Wiki]<br> …st alles hier die [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/16.html Japanische Wiki] zu sein.''<br>
    22 KB (3.606 Wörter) - 14:23, 21. Mai 2018
  • …P have massive hit stun (leading to back-turned combos) and [4],6A enables high juggles. | style="background-color:#F9F9F9;" |High pushback on hit. Great as a kara cancel.
    58 KB (8.967 Wörter) - 16:55, 6. Apr. 2024
  • …Hartheon-website] and [http://dmmbrage.blog.jp/archives/36026057.html this Wiki], the rest is individual research by Rock, arit & me.''<br> …tacks to determine how much damage an opponent takes. Damage values in the wiki will always be against Kyo, since he has a 1.0 modifier.''
    37 KB (6.106 Wörter) - 00:21, 29. Feb. 2024
  • | style="background-color:#F9F9F9;" |'''High Bound Spiral''' …which is between the 11/12F and 16F tiers, see [https://wiki.hardedge.org/wiki/The_King_of_Fighters_XI:_Advanced_System_Mechanics#Advanced_Throw_Rules her
    44 KB (6.649 Wörter) - 23:54, 30. Jan. 2024
  • …f the very last match, U-rasia vs Yanjirou - the tension in the air was so high, everybody fell silent as the match began, not wanting to disturb the playe …winners, confirming more or less that reaction speed is quite important on high-level.<br>
    21 KB (3.498 Wörter) - 14:32, 2. Nov. 2023
  • …with the j.X>5C>63214A combo to have 1 or 2 stocks, then super cancel the high counter into (EX) raging storm with 1,63214,1,X (this motion is required be …style="background-color:#F9F9F9; text-align: left;" |2. Hit launches less high (Infinite removed).
    41 KB (6.140 Wörter) - 23:20, 28. Feb. 2024
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow)
    25 KB (4.297 Wörter) - 12:03, 10. Feb. 2010
  • …n einsetzbar. Zum besseren Verständnis werden Schläge und Tritte in dieser Wiki gemeinsam als Strikes zusammengefasst.<br/> …t Strikes unterbindet, erhält einen Bonus von 50% an zusätzlichen Schaden (High Counter Strike). Sollte man zudem Schlägen oder Tritten des Gegners mit ei
    59 KB (9.302 Wörter) - 11:05, 27. Nov. 2012
Zeige ( | nächste 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)