Kim(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Suchst du Moves und Combos für Kim?'''
'''Suchst du Moves und Combos für Kim?'''
'''Dann gibt es dafür eine App.'''
'''Dann gibt es dafür eine App.'''
==Command Moves==
*Nericage (f + B)
Kleiner Hüpfer, der über manche Sweeps geht (?). Overhead-Eigenschaft.
*Fake SDM (d + B + C)
Kann auch genutzt werden um manche Attacken zu canceln (?)
==Specials==
*Kusazan (Charge d, u + A)
Kann mit d + A nachgesetzt werden. Diagonale Flugbahn, als Antiair aufgrund der vergleichsweise geringen Invincibility problematisch. Kann nach C, A, B, C nachgesetzt werden.
*Crescent Moon Slash (QCB + B / C)
Der typische Kim-Spagat. Geht über manche Sweeps (?)
*Hakikyaku (d, d + B)
Muss tief geblockt werden. Breakshot-Eigenschaft.
*Hienzan (Charge d, u + B)
Sehr guter Antiair, allerdings nahezu 100% vertikal, daher etwas geringe Reichweite. Breakshot-Eigenschaft.
*Hishokyaku (d + B midair)
Typische Kim-Strampelkicks. Wenn sie geblockt werden nicht safe. Lassen sich aus manchen jumping attacks herauscanceln wenn diese connected sind.
*Juduguementu Kicku (df + B wenn Hishokyaku connected)
Möglicher follow-up. Muss tief geblockt werden. Kurze Ausholphase.
==Supers==
*Phoenix Kicku Dance (hcf + B + C midair)
Wenn der erste Kick trifft werden alle anderen automatisch nachgesetzt. Wenn der geblockt wird ist der Super damit beendet.
*Phoenix Flattner (qcb, db, f + C)
Kim stürmt auf den Gegner zu, wenn dieser das nicht blockt wird der eigentliche Super anschließend nachgesetzt. Aus standing C (close) cancelbar.


== Navigation ==
== Navigation ==

Version vom 23. Januar 2010, 17:43 Uhr

Suchst du Moves und Combos für Kim? Dann gibt es dafür eine App.

Command Moves

  • Nericage (f + B)

Kleiner Hüpfer, der über manche Sweeps geht (?). Overhead-Eigenschaft.

  • Fake SDM (d + B + C)

Kann auch genutzt werden um manche Attacken zu canceln (?)

Specials

  • Kusazan (Charge d, u + A)

Kann mit d + A nachgesetzt werden. Diagonale Flugbahn, als Antiair aufgrund der vergleichsweise geringen Invincibility problematisch. Kann nach C, A, B, C nachgesetzt werden.

  • Crescent Moon Slash (QCB + B / C)

Der typische Kim-Spagat. Geht über manche Sweeps (?)

  • Hakikyaku (d, d + B)

Muss tief geblockt werden. Breakshot-Eigenschaft.

  • Hienzan (Charge d, u + B)

Sehr guter Antiair, allerdings nahezu 100% vertikal, daher etwas geringe Reichweite. Breakshot-Eigenschaft.

  • Hishokyaku (d + B midair)

Typische Kim-Strampelkicks. Wenn sie geblockt werden nicht safe. Lassen sich aus manchen jumping attacks herauscanceln wenn diese connected sind.

  • Juduguementu Kicku (df + B wenn Hishokyaku connected)

Möglicher follow-up. Muss tief geblockt werden. Kurze Ausholphase.

Supers

  • Phoenix Kicku Dance (hcf + B + C midair)

Wenn der erste Kick trifft werden alle anderen automatisch nachgesetzt. Wenn der geblockt wird ist der Super damit beendet.

  • Phoenix Flattner (qcb, db, f + C)

Kim stürmt auf den Gegner zu, wenn dieser das nicht blockt wird der eigentliche Super anschließend nachgesetzt. Aus standing C (close) cancelbar.


Navigation

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