Normals & Command Normals

  • 3C: spezieller Wurf.´
  • 4AC: Kyushuu Feint.

Special Moves

  • 雀落とし: Suzume Otoshi: 214A: Heftiger Anti-Air, riesen Reichweite nach oben vorne Break Shot
  • 旋風棍: Senpuken: mash A Wirbel Wirbel! Kann Schüsse abosrbieren?
  • 三節棍中段打ち: Sansetsukun Chuudan Uchi: [4],6A: Kettenstab, große Reichweite nach vorne
    • 火炎三節棍中段突き: Kaen Sansetsukun Chudan Tsuki: Sansetsukun Chuudan Uchi: 46C:' Followup, auf Hit, funktioniert nicht auf Block
  • 火龍追撃棍: Dragon Flame: 214B: Multi-Hit special mit guter Reichweite Break Shot
  • 強襲飛翔棍: Kyoushuu Hishouken: 1236B: Billy springt nach oben aus dem Screen und springt auf den Gegner, mit 4 und 6 ändern lässt sich der Landepunkt ändern. Falls der Move beim landen trifft kann eine Combo angehängt werden. Break Shot


Desperation Move

  • 超火炎旋風棍: Chou Kaiten Senpukun: 64123BC: Billy bildet ein Feuerrad durch das wirbeln seines Stockes und feuert dieses nach vorne; Kann treffen während das Rad noch nicht abgefeuert wurde
  • 紅蓮殺棍: Gurensatsukun: 632C: Wohl der einzige DM im Spiel der mit nur mit C ausgeführt wird; Sobald Billy rote Energie hat hat er mit diesem Move einen Dragonpunch ähnlichen Move.

Super Desperation Move

  • Salamander Stream: 64123C:

Chain-Combos

  • 5A, 5C: Combo funktioniert nicht wenn 4 gehalten wird. Daher nur Dragonflame auf Hit zu empfehlen.
  • 5A(f), 5C: Gute Recihweite, kein Special Cancel
  • 5A, 6C: Combo die gut Schaden macht und den Gegner in den Hintergrund schlägt.
  • 2A, 2C: Solide Combo mit Special Cancel
  • 2C(1st hit), 5C, 236C: Multi-hit Combo ~20% Schaden

normale Combos

  • BnB in DM/SDM: 1A, 1C, 64123C: Sollte nur in der Ecke verwendet werden, sonst trifft der letzte Schlag der Serpent nicht.

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