Benutzer:Subarashii: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. September 2009, 18:39 Uhr
No eye, No ear, No nose, No mouth, No body, No mind, No shape No shape Vorlage:Blazblue Character
Kuroko
Kuroko or kurogo (黒子/黒衣[1] "black person"/"black clothe") are stagehands in traditional Japanese theatre, who dress all in black. In kabuki, the kuroko serve many of the same purposes as running crew. They move scenery and props on stage, aiding in scene changes and costume changes. They will also often play the role of animals, will-o-the-wisps, or other roles which are played not by an actor in full costume, but by holding a prop. Kuroko wear all black, head to toe, in order to imply that they are invisible and not part of the action onstage. (Wikipedia)
LARL
Kyo Kusanagi |
((草薙 京)) |
Name | Name(Japanisch) |
Abel | アベル |
Balrog(Claw) | バルログ |
Blanka | ブランカ |
C.Viper | クリムゾン・ヴァイパー |
ChunLi | 春麗 |
Dhalsim | ダルシム |
E.Honda | エドモンド本田 |
El Fuerte | エル・フォルテ |
Gouki(Akuma) | 豪鬼 |
Guile | ガイル |
Ken | ケン |
M.Bison(Boxer) | マイク・バイソン |
Rufus | ルーファス |
Ryu | リュウ |
Sagat | サガット |
Vega(Dictator) | ベガ |
Zangief | ザンギエフ |
TODOs
Das Lexikon kann zwar weiterhin beliebig modifiziert werden (d.h. die Reihenfolge kann verändert werden, neue Begriffe können hinzugefügt werden, die bestehenden Erklärungen können ganz ausgetauscht werden); aber die "Überschriften" der jeweiligen Begriffe sollten nun lieber nicht mehr verändert werden, da dadurch alle links ungültig wären.
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Damageberechnung
Als Beispiel nehmen wir eine BNB aus dem Bang Artikel. Wir nehmen die Variante, die mit 2A anfängt und 1586 DMG macht. Die Combo lautet vollständig:
- 2A,5B,2B,2C,6D, 6239B [gives 1 Seal, 1586 damage]
Die folgende Tabelle zeigt die bereits berechneten Werte für jedes Element der Combo.
Move | 2A | 5B | 2B | 2C | 6D | 6239B | Ganze Combo |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Normale Damage | 150 | 640 | 620 | 920 | 1050 | 1000 | 4380 |
Reduzierte Damage | 150 | 350 | 295 | 381 | 261 | 149 | 1586 |
Prozent % | 00.00% | 45.19% | 52.31% | 58.51% | 75.10% | 85.06% | 63.78% |
Für eine Berechnung brauchen wir vier Werte. Diese sind:
- Character Combo Rate (CCR) vom jeweiligen Character
- Initial Proration (IP) vom ersten Move
- Proration Scaler (PS) von jedem Move
- Damage von jedem Move
Diese Werte lassen sich aus den Frametabellen entnehmen. Bang besitzt eine CCR von 0.9. Die folgende Tabelle zeigt die nötigen Werte für die Berechnung:
Move | 2A | 5B | 2B | 2C | 6D | 6239B |
---|---|---|---|---|---|---|
Initial Proration(IP) | 0.70 | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a |
Proration Scaler(PS) | 0.87 | 0.87 | 0.87 | 0.60 | 0.60 | 0.85 |
Die Rechnung:
Schritt Nr. | Ergebnis | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I. | 2A(Damage) 150 |
150.0000 150 | ||||||||||||||
II. | 5B(Damage) 640 |
* | 2A(IP) 0.70 |
* | 2A(PS) 0.87 |
* | Bang(CCR) 0.9 |
350.78400 350 | ||||||||
III. | 2B(Damage) 620 |
* | 2A(IP) 0.70 |
* | 2A(PS) 0.87 |
* | 5B(PS) 0.87 |
* | Bang(CCR) 0.9 |
295.6451400 295 | ||||||
IV. | 2C(Damage) 920 |
* | 2A(IP) 0.70 |
* | 2A(PS) 0.87 |
* | 5B(PS) 0.87 |
* | 2B(PS) 0.87 |
* | Bang(CCR) 0.9 |
381.6683388 381 | ||||
V. | 6D(Damage) 1050 |
* | 2A(IP) 0.70 |
* | 2A(PS) 0.87 |
* | 5B(PS) 0.87 |
* | 2B(PS) 0.87 |
* | 2C(PS) 0.60 |
* | Bang(CCR) 0.9 |
261.3598407 261 | ||
VI. | 6239B(Damage) 1000 |
* | 2A(IP) 0.70 |
* | 2A(PS) 0.87 |
* | 5B(PS) 0.87 |
* | 2B(PS) 0.87 |
* | 2C(PS) 0.60 |
* | 6C(PS) 0.85 |
* | Bang(CCR) 0.9 |
149.3484804 149 |
VII. | 1586 |
Das Ergebnis kann man auch visuell darstellen. Durch den Graphen wird die Damage Reduction sehr gut deutlich.
OK
Charakter | Hitbox: Stehend (Höhe) |
Hitbox: Stehend (Breite) |
---|---|---|
vice | 96 | 44 |
mature | 112 | 40 |
iori | 100 | 40 |
Yuri | 100 | 40 |
Robert | 112 | 40 |
Ryo | 96 | 40 |
Kyo | 104 | 40 |
Leona | 100 | 40 |
Daimonn | 124 | 48 |
Benimaru | 108 | 40 |
Ralf | 108 | 40 |
Clark | 108 | 40 |
Kim | 104 | 40 |
Chang | 120 | 56 |
Choi | 68 | 48 |
Rugal | 124 | 40 |
Andy | 96 | 40 |
Terry | 104 | 40 |
Joe | 108 | 40 |
Athena | 92 | 40 |
Kensou | 88 | 40 |
Chin | 80 | 48 |
yashiro | 120 | 40 |
Shermie | 108 | 32 |
Chris | 104 | 36 |
Heidern | 116 | 40 |
Takuma | 100 | 40 |
Saysiu | 100 | 40 |
Shingo | 104 | 40 |
Chizuru | 108 | 40 |
Mai | 92 | 40 |
King | 100 | 40 |
Yamazaki | 120 | 40 |
Mary | 100 | 40 |
Billy | 92 | 40 |
HeavyD | 108 | 48 |
Brian | 100 | 64 |
Lucky | 112 | 44 |
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