Pushback

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Definition

Jede Attacke, abgesehen von Projektilen, verursacht wenn sie den Gegner trifft (oder dieser sie blockt), Pushback und zwar sowohl beim Angreifer wie beim Verteidiger. D.h. sowohl man selbst wie auch der Gegner werden etwas weggedrückt. Hat man den gegnerischen Charakter in der Ecke und greift ihn an, kann er logischerweise nicht weiter nach hinten. Hier wirkt nur das Puschback, das einen selbst vom Gegner wegdrückt; ebenso verursachen Projektile nur Puschback beim Verteidiger, welches dementsprechend in der Ecke vollkommen wegfällt.

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Begriffe in der Szene: Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral

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