Psychic DP
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Definition
Ein Dragon Punch (oder ähnlicher Move), der auf Distanz getätigt wird um einen Limp Hit zu erreichen. Da man in der Regel einen Poke nicht auf Reaktion DPen kann, muss die Attacke antizipiert werden. Oft wird dieser jedoch in Situationen genutzt, in denen entweder eine sehr geringe Gefahr besteht (meist aufgrund der Distanz) dafür bestraft zu werden, oder zumindest eine Situation wo der Angriff des Gegners sich geradezu aufdrängt (wie bspw. wenn man sich nach einem Angriff selbst in einer Frame Disadvantage Postion gebracht hat und der Gegner nun die Initiative an sich reißen könnte).
Versus Fighting Lexikon | |
Begriffe in der Szene: | Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral Alle Begriffe anzeigen |
Allgemeine Themen: | Importe, Turnierformate |
Hardware: | Arcade Sticks |
Community Artikel: | Einstieg in die Community |