Suchergebnisse

Zur Navigation springen Zur Suche springen
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> Man soll sich laut Wiki nicht vom Gegner die Geschwindigkeit des Matches aufzwingen lassen.
    8 KB (1.385 Wörter) - 21:34, 10. Aug. 2022
  • …efühl dafür zu bekommen und zu sehen was die Beschreibung dabei taugt. Die Wiki ist noch relativ jung, wenn euch etwas falsch oder merkwürdig vorkommt, po * 2. In Wiki prüfen was alles schief gelaufen ist; Mit eurem Gegner sprechen wie es gel
    18 KB (2.780 Wörter) - 00:38, 4. Feb. 2024
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der Japanischen Wiki]<br> *'''5B:''' Launcher. Special- und Jump Cancel. -5 auf Block.
    11 KB (1.779 Wörter) - 00:21, 8. Feb. 2021
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==
    21 KB (3.589 Wörter) - 12:44, 27. Jan. 2010
  • …es its properties when cancelled into and will become a physical hit. This move should not be done on block, since it is very unsafe. …have at least 1 stock, use Kreis (236236B) as an anti-air on reaction. The move loses to certain low hits, so do not overabuse it too much on wakeup.
    30 KB (4.498 Wörter) - 18:45, 31. Okt. 2023
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==
    19 KB (3.224 Wörter) - 11:24, 10. Feb. 2010
  • ! Move !! Start!! Act.!! Rec.!! Adv.!! DMG!! Lvl!! Sterne!! Anmerkung ! Move !! Start!! Act.!! Rec.!! Adv.!! DMG!! Lvl!! Sterne!! Anmerkung
    25 KB (4.509 Wörter) - 20:24, 2. Jun. 2024
  • :'''5B(f):''' good poke with special cancel (no combo) Quoting the japanese wiki (needs to be turned into proper English):<br> "''Character-limited and situ
    5 KB (742 Wörter) - 19:25, 13. Dez. 2023
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==
    28 KB (4.661 Wörter) - 12:01, 21. Jan. 2010
  • …<sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische SFIV-Wiki, Stand März 2009]</sub></small> == Special Moves & EX Special Moves ==
    21 KB (3.625 Wörter) - 12:04, 10. Feb. 2010
  • …r Move lässt sich in einen zweiten 2C chainen. Der zweite 2C hat Jump- und Special Cancel (Aber nicht AC). …k nach vorne. Launched den Gegner auf Hit, laesst sich in FKO canceln. Der Move hat gewisse Unterkörper-Unverwundbarkeit bedingt die Tatsache das Toki ein
    25 KB (4.591 Wörter) - 18:28, 12. Mai 2024
  • …mall><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small> …kommt - nicht so gut, wenn er direkt von oben angreift. Trifft man mit dem Move als Anti-Air, cancelt man in Marseille Rolling (entweder mit MK oder HK),…
    25 KB (4.315 Wörter) - 12:12, 21. Jan. 2010
  • …Hartheon-website] and [http://dmmbrage.blog.jp/archives/36026057.html this Wiki], the rest is individual research by Rock, arit & me.''<br> *Simultaneous button presses prevent special moves from coming out, which is useful for pre-buffering motions. Example…
    38 KB (6.153 Wörter) - 23:47, 22. Mai 2024
  • [https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/82.html Übersetzt aus der japanischen Wiki]<br> *'''5B:''' sehr schneller Move mit guter Reichweite, sollte man häufig benutzen. Führt zu allen gängige
    16 KB (2.812 Wörter) - 21:48, 23. Sep. 2022
  • …SS6 die Landing Recovery durch einen weiteren Sprung, Dodge, Backhop oder Special zu verkürzen …Block schlägt. z.B. die meisten H-Angriffe, lassen ich auf Block in einen Special canceln.
    15 KB (1.998 Wörter) - 01:19, 1. Jan. 2023
  • …en die Combos (so fern es für den jeweiligen Charakter auch welche auf der Wiki gibt) ignoriert werden, da sie zum großteil veraltet sind. …em Sprung-Followup. '''Trifft man nach dem Launcher mit einem Luft-Special-Move, nimmt dies dem Gegner einen Stern.'''
    23 KB (3.619 Wörter) - 09:13, 25. Mai 2024
  • ! Move !! S!! A!! Hit!! Grd!! Note | j.A || 5 || 8|| /|| / ||All small jump & j.A the same. Special Cancel.
    44 KB (6.649 Wörter) - 23:54, 30. Jan. 2024
  • …ausgeführt wird, ist er angeblich safe. Außerdem empfiehlt die Japanische Wiki, ihn als (unkonventionellen) Anti-Air zu verwenden (auch wenn ich das erst …ar mit j.4B von Iori. Bang streckt das Bein nach hinten aus, man macht den Move also erst dann, wenn man schon über und hinter den Gegner gesprungen bzw.
    30 KB (5.248 Wörter) - 16:49, 2. Sep. 2009
  • *'''CD:''' - Terrys TOP Move. Mit -15Frames auf Block sehr unsafe. Auch sonst laesst sich da kaum reinco …barkeit auf dem Startup, aber nur sehr wenig. Aber genug um ihn als Wakeup-Move zu benützen. Kann nach dem ersten Hit direkt mit A+B gebreaked werden. Dan
    11 KB (1.946 Wörter) - 10:23, 12. Nov. 2011
  • *'''5C(c):''' zählt als Grave Shoot Launcher, hat Jump Cancel. Air Special Moves danach nehmen also Sterne. Wichtig für Jump Install Combos. ==Special Moves==
    19 KB (3.302 Wörter) - 15:53, 30. Mai 2024
Zeige ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)