Chizuru Kagura(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 6: Zeile 6:
== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
===Standing Normals===
===Standing Normals===
*'''s.A:''' schneller Normal, etwas weniger reichweite als s.B, kann man Special Canceln.
*'''s.B:''' sehr guter Poke, eignet sich als Anti-Hop.
*'''s.C:''' gleich dem c.C von ihr nur etwas schneller, Anti-Air option, leider kann man diesen normal nicht Special Canceln.
*'''s.D:''' normal mit forward Momentum, trifft auch gegen duckende Gegner, leider wenig nutzen für diesen normal.
*'''s.CD:''' Langsamer CD sollte man nur als CD Counter verwenden.
*'''cl.A:''' Identisch mit s.A.
*'''cl.B:''' trifft bei ihr nicht low, kann man Special Canceln hat aber wenig nutzen.
*'''cl.C:''' auch ein schlechter Normal zwar schneller als c.C whifft aber gegen fast alle duckende Gegner, kann man Special Canceln.
*'''cl.D:''' besser als cl.D nach jumpin leider unbrauchbar weil oft s.D rauskommt, kann man Special Canceln.
===Crouching Normals===
===Crouching Normals===
===Jumping Normals===
===Jumping Normals===

Version vom 19. Juni 2010, 14:54 Uhr

{{{name}}}
({{{jname}}})
Datei:KOF98 .jpg

Matchups

Gameplay Profil

Normals & Command Normals

Standing Normals

  • s.A: schneller Normal, etwas weniger reichweite als s.B, kann man Special Canceln.
  • s.B: sehr guter Poke, eignet sich als Anti-Hop.
  • s.C: gleich dem c.C von ihr nur etwas schneller, Anti-Air option, leider kann man diesen normal nicht Special Canceln.
  • s.D: normal mit forward Momentum, trifft auch gegen duckende Gegner, leider wenig nutzen für diesen normal.
  • s.CD: Langsamer CD sollte man nur als CD Counter verwenden.
  • cl.A: Identisch mit s.A.
  • cl.B: trifft bei ihr nicht low, kann man Special Canceln hat aber wenig nutzen.
  • cl.C: auch ein schlechter Normal zwar schneller als c.C whifft aber gegen fast alle duckende Gegner, kann man Special Canceln.
  • cl.D: besser als cl.D nach jumpin leider unbrauchbar weil oft s.D rauskommt, kann man Special Canceln.

Crouching Normals

Jumping Normals

Command Moves

Special Moves

Desperation Moves

Combos

Externe Links

Navigation