Chizuru Kagura(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen
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*'''cr.A:''' Special Cancel, nicht gut zum poken, andere normals sind besser. | |||
*'''cr.B:''' Gute Range vorallem aber schneller Normal der low trifft, chained in cr.A. | |||
*'''cr.C:''' Ihr bester Normal mit sehr guter Hitbox, auf den ersten Frames hat er Hitbox nach Vorne auf den letzten Frames nach Vorne/Oben bzw Oben. in jede Combo von ihr findet man den Normal und er ist auch verlässlicher Anti-Air und man kann ihn, anders als s.C, Special Canceln. | |||
*'''cr.D:''' Auch hier Gute Range von ihrem Sweep den man sogar in Specials Canceln kann um die Recovery Frames zu umgehen. | |||
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Version vom 19. Juni 2010, 15:24 Uhr
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Matchups
Gameplay Profil
Normals & Command Normals
Standing Normals
- s.A: schneller Normal, etwas weniger reichweite als s.B, kann man Special Canceln.
- s.B: sehr guter Poke, eignet sich als Anti-Hop.
- s.C: gleich dem c.C von ihr nur etwas schneller, Anti-Air option, leider kann man diesen normal nicht Special Canceln.
- s.D: normal mit forward Momentum, trifft auch gegen duckende Gegner, leider wenig nutzen für diesen normal.
- s.CD: Langsamer CD sollte man nur als CD Counter verwenden.
- cl.A: Identisch mit s.A.
- cl.B: trifft bei ihr nicht low, kann man Special Canceln hat aber wenig nutzen.
- cl.C: auch ein schlechter Normal zwar schneller als c.C whifft aber gegen fast alle duckende Gegner, kann man Special Canceln.
- cl.D: besser als cl.D nach jumpin leider unbrauchbar weil oft s.D rauskommt, kann man Special Canceln.
Crouching Normals
- cr.A: Special Cancel, nicht gut zum poken, andere normals sind besser.
- cr.B: Gute Range vorallem aber schneller Normal der low trifft, chained in cr.A.
- cr.C: Ihr bester Normal mit sehr guter Hitbox, auf den ersten Frames hat er Hitbox nach Vorne auf den letzten Frames nach Vorne/Oben bzw Oben. in jede Combo von ihr findet man den Normal und er ist auch verlässlicher Anti-Air und man kann ihn, anders als s.C, Special Canceln.
- cr.D: Auch hier Gute Range von ihrem Sweep den man sogar in Specials Canceln kann um die Recovery Frames zu umgehen.
Jumping Normals
Command Moves
Special Moves
Desperation Moves
Combos
Externe Links
- Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon,
- Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Still,
- Kim Kaphwan, Chang Koehan, Choi Bounge,
- Iori Yagami, Mature, Vice,
- Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi,
- Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsei,
- Yashiro Nanakase, Shermie, Chris,
- Heidern, Takuma Sakazaki, Saisyu Kusanagi,
- Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Yuri Sakazaki,
- Chizuru Kagura, Mai Shiranui, King,
- Ryuji Yamazaki, Blue Mary, Billy Kane,
- Heavy D!, Lucky Glauber, Brian Battler
- Rugal Bernstein, Shingo Yabuki
- Kyo Kusanagi (KOF'95 Version)
- Terry Bogard (RB2 Version)
- Andy Bogard (RB2 Version)
- Joe Higashi (KOF'94 Version)
- Ryo Sakazaki (KOF'94 Version)
- Robert Garcia (KOF'94 Version)
- Yashiro Nanakase (Orochi Version)
- Shermie (Orochi Version)
- Chris (Orochi Version)
- Billy Kane (RB2 Version)
- Mai Shiranui (RB2 Version)
- Yuri Sakazaki (KOF'94 Version)