Chizuru Kagura(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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===Crouching Normals===
===Crouching Normals===
*'''cr.A:''' Special Cancel, nicht gut zum poken, andere normals sind besser.
*'''cr.B:''' Gute Range vorallem aber schneller Normal der low trifft, chained in cr.A.
*'''cr.C:''' Ihr bester Normal mit sehr guter Hitbox, auf den ersten Frames hat er Hitbox nach Vorne auf den letzten Frames nach Vorne/Oben bzw Oben. in jede Combo von ihr findet man den Normal und er ist auch verlässlicher Anti-Air und man kann ihn, anders als s.C, Special Canceln.
*'''cr.D:''' Auch hier Gute Range von ihrem Sweep den man sogar in Specials Canceln kann um die Recovery Frames zu umgehen.
===Jumping Normals===
===Jumping Normals===
===Command Moves===
===Command Moves===

Version vom 19. Juni 2010, 15:24 Uhr

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Matchups

Gameplay Profil

Normals & Command Normals

Standing Normals

  • s.A: schneller Normal, etwas weniger reichweite als s.B, kann man Special Canceln.
  • s.B: sehr guter Poke, eignet sich als Anti-Hop.
  • s.C: gleich dem c.C von ihr nur etwas schneller, Anti-Air option, leider kann man diesen normal nicht Special Canceln.
  • s.D: normal mit forward Momentum, trifft auch gegen duckende Gegner, leider wenig nutzen für diesen normal.
  • s.CD: Langsamer CD sollte man nur als CD Counter verwenden.
  • cl.A: Identisch mit s.A.
  • cl.B: trifft bei ihr nicht low, kann man Special Canceln hat aber wenig nutzen.
  • cl.C: auch ein schlechter Normal zwar schneller als c.C whifft aber gegen fast alle duckende Gegner, kann man Special Canceln.
  • cl.D: besser als cl.D nach jumpin leider unbrauchbar weil oft s.D rauskommt, kann man Special Canceln.

Crouching Normals

  • cr.A: Special Cancel, nicht gut zum poken, andere normals sind besser.
  • cr.B: Gute Range vorallem aber schneller Normal der low trifft, chained in cr.A.
  • cr.C: Ihr bester Normal mit sehr guter Hitbox, auf den ersten Frames hat er Hitbox nach Vorne auf den letzten Frames nach Vorne/Oben bzw Oben. in jede Combo von ihr findet man den Normal und er ist auch verlässlicher Anti-Air und man kann ihn, anders als s.C, Special Canceln.
  • cr.D: Auch hier Gute Range von ihrem Sweep den man sogar in Specials Canceln kann um die Recovery Frames zu umgehen.

Jumping Normals

Command Moves

Special Moves

Desperation Moves

Combos

Externe Links

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