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===Jumping Normals=== | ===Jumping Normals=== | ||
*'''j.A:''' ganz guter jumpin Normal vs. grounded, j.C ist meistens besser. | |||
*'''j.B:''' eignet sich für Crossups. | |||
*'''j.C:''' trifft 2 mal, dadurch kann man einige Mindgames einbauen da der Gegner z.B. zu früh low blocked, sehr guter jumpin Normal. | |||
*'''j.D:''' eventuel brauchbar als Air to Air ansonsten nutzlos, weil andere besser sind. | |||
*'''j.CD:''' normal mit viel Range, geht Air to Air oder Air to Ground, sehr wichtig in Heavy D's gameplay. | |||
*'''nj.B:''' nutzlos da andere besser. | |||
''Note:'' Ausser nj.B hat Heavy D. die selben jump normals wie auch bei normalen forward/backward jumps. | |||
===Command Moves=== | ===Command Moves=== | ||
== Special Moves == | == Special Moves == |
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