Heavy D!(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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===Jumping Normals===
===Jumping Normals===
*'''j.A:''' ganz guter jumpin Normal vs. grounded, j.C ist meistens besser.
*'''j.B:''' eignet sich für Crossups.
*'''j.C:''' trifft 2 mal, dadurch kann man einige Mindgames einbauen da der Gegner z.B. zu früh low blocked, sehr guter jumpin Normal.
*'''j.D:''' eventuel brauchbar als Air to Air ansonsten nutzlos, weil andere besser sind.
*'''j.CD:''' normal mit viel Range, geht Air to Air oder Air to Ground, sehr wichtig in Heavy D's gameplay.
*'''nj.B:''' nutzlos da andere besser.
''Note:'' Ausser nj.B hat Heavy D. die selben  jump normals wie auch bei normalen forward/backward jumps.
===Command Moves===
===Command Moves===
== Special Moves ==
== Special Moves ==
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