Whiff

Aus Hardedge Wiki
Version vom 18. Januar 2010, 00:22 Uhr von Subarashii (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Definition = Whiffen ist ein Ausdruck dafür, eine Attacke ins Leere gehen zu lassen. Entweder freiwillig (z.B. um Meter zu bauen oder ein bestimmtes Verhalten …“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Definition

Whiffen ist ein Ausdruck dafür, eine Attacke ins Leere gehen zu lassen. Entweder freiwillig (z.B. um Meter zu bauen oder ein bestimmtes Verhalten des Gegners zu provozieren) oder weil der Gegner einen dazu provoziert hat / man sich verschätzt hat. Das Bestrafen von Whiffs ist in vielen Spielen ein wichtiger Bestandteil; da man sich nicht im Hitstun befindet, kann man direkt eine Attacke so timen, dass sie in der Recovery des Angriffs des Gegners trifft.

Lexikon Navigation

Versus Fighting Lexikon
Begriffe in der Szene: Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral

Alle Begriffe anzeigen
Allgemeine Themen: Importe, Turnierformate
Hardware: Arcade Sticks
Community Artikel: Einstieg in die Community