Whiff: Unterschied zwischen den Versionen

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Whiffen ist ein Ausdruck dafür, eine Attacke ins Leere gehen zu lassen. Entweder freiwillig (z.B. um Meter zu bauen oder ein bestimmtes Verhalten des Gegners zu provozieren) oder weil der Gegner einen dazu provoziert hat / man sich verschätzt hat. Das [[Terminologie und Notation#Punishment / punishen|Bestrafen]] von Whiffs ist in vielen Spielen ein wichtiger Bestandteil; da man sich nicht im [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|Hitstun]] befindet, kann man direkt eine Attacke so timen, dass sie in der [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery |Recovery]] des Angriffs des Gegners trifft.
Ein ins leere gehender Angriff.
 
=Beispiele=
Whiffen ist ein Ausdruck dafür, eine Attacke ins Leere gehen zu lassen. Dafür gibt es mehrere Gründe:
 
*freiwillig z.B. um die eigene Meterleiste aufzubauen
*um ein bestimmtes Verhalten des Gegners zu provozieren
*durch eigene Fehler wie z.B Eingaben oder falsche Positionierung/Abstand zum Gegner
 


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Aktuelle Version vom 22. Januar 2013, 14:50 Uhr

Definition

Ein ins leere gehender Angriff.

Beispiele

Whiffen ist ein Ausdruck dafür, eine Attacke ins Leere gehen zu lassen. Dafür gibt es mehrere Gründe:

  • freiwillig z.B. um die eigene Meterleiste aufzubauen
  • um ein bestimmtes Verhalten des Gegners zu provozieren
  • durch eigene Fehler wie z.B Eingaben oder falsche Positionierung/Abstand zum Gegner


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