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  • …P ||1 || 2|| KD || / ||F1-2 invul (whole active time). Hits on F28 (during Super Freeze). F3-8 counter hit state. Total recovery 29F. …active near Kensou, then spawns projectiles in a line. *2= against regular wakeup time.
    29 KB (4.493 Wörter) - 21:41, 20. Feb. 2024
  • :5A, particularly after j.D, combos into 623C, which in turn can be super cancelled into ranbu or LDM. | 632146B || 28 || 3 || 12|| <span style="color: red;">-2</span>||Super Cancel.
    33 KB (5.017 Wörter) - 20:03, 13. Mai 2024
  • …is great at setting up combos and she is the only character to have an EX super for 2 stocks that can serve as a substitute LDM. :If you feel you must use a regular (or super-)jump, try using j.D.
    23 KB (3.936 Wörter) - 22:30, 29. Nov. 2023
  • :Supers can have different damage when done raw vs. as a Super- or Dream Cancel (ex. Ralf: 236236E deals 65 raw, 45 as a DC) *2363214X-Super can also be done with 236236,4X or 23634X or 236,214X. The same works for…
    37 KB (6.106 Wörter) - 00:21, 29. Feb. 2024
  • Außerdem guter Wakeup-Button, da man auf Ch cr.lp (CH), cr.mk x mk sbk bekommt. …s ist bockschwer aber prinzipiell lässt sich jeder cr.mk in lk sbk/ex legs/super confimen. Counterhits oder wenn der Gegner im eigenen Startup etwas whifft,
    14 KB (2.326 Wörter) - 12:08, 5. Sep. 2017
  • Jagi's "What's My Name?" Super kann nicht benutzt werden. …hes in HNK etwas Unverwundbarkeit ab der ersten Frame, wodurch man sie auf Wakeup benutzen kann.
    23 KB (3.597 Wörter) - 19:06, 12. Mai 2024
  • *'''liegend, Mash C:''' Mai macht eine Wakeup Attacke die als reversal gilt, verursacht knockdown und man kann sie Cancel == Super Desperation Move ==
    7 KB (1.246 Wörter) - 01:35, 5. Feb. 2011
  • …has super stock available, he can constantly threaten using his projectile super to punish jumps, even from full screen. *Has a smaller than normal vertical collision during wakeup (128px instead the usual 160px), which allows smalljump crossups.
    25 KB (3.670 Wörter) - 20:17, 19. Jul. 2023
  • …. F17 until landing counterhit-state & no collision. 14F landing recovery. Super Cancel during landing frames. …anding. 15F landing recovery. Blocks opponent's safety shift on hit (Bug). Super Cancel. *= from lowest possible height.
    35 KB (5.171 Wörter) - 14:25, 30. Dez. 2022
  • …uto Ryukojin: 214C:''' reflektiert gegnerische Projektile auf F1 (geht auf Wakeup). Löst der Reflect aus, wird Toki kurz unverwundbar - dies überträgt sic …lte daher nur für den massiven Sterne drain verwendet werden, man kann den Super auch gut als OTG Comboender verwenden.
    25 KB (4.591 Wörter) - 18:28, 12. Mai 2024
  • …36236C, 63214C>A>B>C>A>B>C>236236C:''' ''[Nur in Grail Activation]'' Grail Super. 4950 Schaden. …6236A:''' ''[100% MG]'' Projektilsuper. Nicht so leicht zu Comboen wie der Super in der Babylon-Stance.
    7 KB (1.170 Wörter) - 18:23, 26. Nov. 2017
  • :To get in on opponents, use small or normal/super j.E from max range. j.E has an absurdly good hitbox and can even crossup. …mage. This is a very bold gamble on reversal though, since it costs both a super- and a shift stock and cannot be hit confirmed.
    45 KB (7.478 Wörter) - 23:01, 17. Feb. 2024
  • *Has a smaller than normal vertical collision during wakeup (128px instead the usual 160px), which allows smalljump crossups. *Silber Counter Super > QS auf 2. Hit > Griffon jump up airgrab
    13 KB (1.935 Wörter) - 18:28, 11. Jan. 2024
  • …. 12F landing recovery. 2nd hit launches. 1st & 2nd hit can be Qsed & have Super Cancel. *=3rd hit doesn't connect on guard. …|| KD|| <span style="color: red;">-37</span> ||First hit has Super Cancel. Super Cancel. F1-13 invul on feet. Airborne F15-58. 14F landing recovery. 2nd hit
    32 KB (4.800 Wörter) - 10:21, 24. Mär. 2024
  • …misslungenen Combos mit offenen Armen vorm Gegner stehen. Insbesondere ihr Super und Ultra haben eine extrem lange Recovery (siehe Frame-Tabelle weiter unte …Combos, die mit Super beendet werden. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
    25 KB (4.297 Wörter) - 12:03, 10. Feb. 2010
  • | 66A-A||[[bild:kofxi_kim_66A-A.png]]|| 9 || 5 || KD || -16* || Super Cancel, Juggle Anywhere. *=against tall characters. *Has a smaller than normal vertical collision during wakeup (128px instead the usual 160px), which allows smalljump crossups.
    17 KB (2.393 Wörter) - 10:48, 10. Mär. 2024
  • …ihn zu kämpfen muss Saber Alter freigespielt sein und bis Stage 5 müßen 3 Super KO vollzogen werden.<br /> *'''Super Jump:''' geht nur nach vorne.
    16 KB (2.370 Wörter) - 16:11, 25. Feb. 2023
  • | portrait= [[Image:Super Street Fighter IV Makoto.jpg]] = Super/Ultra Moves =
    12 KB (1.993 Wörter) - 17:49, 16. Jul. 2013
  • ===Super=== * [https://twitter.com/VDVRele/status/979409183945756672 Gegen A.Gohan Dp Wakeup mit Cell Assist]
    17 KB (2.386 Wörter) - 12:55, 7. Nov. 2018
  • …s/36026057.html this Site], backdashing while back-turned does not work on wakeup. This was confirmed to be wrong on the Console version (it works), but need …Tip: build meter with the j.X>5C>63214A combo to have 1 or 2 stocks, then super cancel the high counter into (EX) raging storm with 1,63214,1,X (this motio
    41 KB (6.140 Wörter) - 23:20, 28. Feb. 2024
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