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Matchups

Gameplay Profil

Normals & Command Normals

Standing Normals

  • s.A - poke mit mittlerer reichweite, nicht cancelbar, trifft einige duckende Gegner nicht.
  • s.B - schneller poke mit kurzer reichweite, trifft duckende Gegner.
  • s.C - zu langsam, zu wenig reichweite, trifft duckende Gegner.
  • s.D - relativ schnell mit langer reichweite, bester poke den Yamazaki auf range zu bieten hat, nur leider whifft er manchmal bei duckenden Gegnern.
  • s.CD - move mit viel blockstun, trifft auch duckende gegner, Special cancelbar.
  • close.A - Super und Special Cancelbar, schnell und trifft auch viele duckende Gegner.
  • close.B - Trifft low, acuh Super und Special Cancelbar, Combo Starter.
  • close.C - wichtig für Combos, da sehr viel hitstun, Cancelt in alles auf hit.
  • close.D - 2hit kick, ersten hit kann man canceln, 2ter hit kann bei duckenden Gegner whiffen, s.C ist besser.

Crouching Normals

  • crouching.A - Special cancelbar, wichtig für pokes und einige Combos, trifft aber nicht low.
  • crouching.B - nicht Special cancelbar, trifft low, somit der low Combo Starter, da er in cr.A/cl.A chained.
  • crouching.C - Yamazakis bester Anti Air normal, hat sehr viel priorität und ist cancelbar.
  • crouching.D - Yamazakis sweep hat sehr große Reichweite, wichtig in seinem okizeme game.

Jumping Normals

Command Moves

Special Moves

Desperation Moves

Combos

Externe Links

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