Rugal Bernstein(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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== Desperation Moves==
== Desperation Moves==
:'''''???'''''
:'''''Gigatech Pressure'''''
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:'''''???'''''  
:'''''Dead End Screamer'''''  
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== Combos ==
== Combos ==
== Änderungen von 98 auf 98UM ==
'''Normals'''<br/>
*far B hat Special Cancel
*far C weniger Startup, Special Cancel
*far D の隙が大幅に減少。
*crouch D weniger Startup
*Guard Cancel hat andere Animation, jetzt die vom close C
'''Specials'''<br/>
*Reppuken (236A/C) hat weniger Recovery
*Leichte Kaiserwave (641236A) hat weniger Startup
*Leichter Genocide Cutter (623+B) hat Unverwundbarkeit.
*Schwerer Genocide Cutter (623+D) hat Unverwundbarkeit, bessere Hitbox
dazu related: OmegaのG-Smash(地上版)のBarrier展開中でも、外から一方的に潰せる程(無印だと相討ち)。
'''Supers'''<br/>
Dead End Screamer(236236B/D) trifft früher nach dem Superfreeze? Man kann damit scheinbar auf Reaktion Projektile bestrafen.
[http://www33.atwiki.jp/kof98um/pages/204.html Quelle: Japanische Wiki]
== Externe Links ==
== Externe Links ==
== Navigation ==
== Navigation ==

Aktuelle Version vom 9. November 2013, 13:45 Uhr

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({{{jname}}})
Datei:KOF98 .jpg

Matchups

Gameplay Profil

...

Normals & Command Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
s.A Nein
s.B Nein
s.C Nein
s.D Nein
close.A Ja
close.B Ja
close.C Ja
close.D Ja
s.CD Ja


Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
cr.A Ja
cr.B Nein
cr.C Ja
cr.D Ja


Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
j.A Nein
j.B Nein
j.C Nein
j.D Nein
j.CD Nein
neutral j.A Nein
neutral j.B Nein
neutral j.C Nein
neutral j.D Nein


Command Moves

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
f.B Ja*
Nur bei dem ersten Hit.


Throws

Variante Startup Active Recovery Dmg Tech Meter E.Meter
b/f.C
b/f.D

Special Moves

Reppuu Ken
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
qcf.A Nein
qcf.C Nein
...


Dark Barrier
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
qcf.B Nein
qcf.D Nein
...


Genocide Cutter
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
dp.B Nein
dp.D Nein
...


Kaiser Wave
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
f, hcf.A Nein
f, hcf.C Nein
...


God Press
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
hcb.A Nein
hcb.C Nein
...

Desperation Moves

Gigatech Pressure
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
qcf, hcb.A Nein
qcf, hcb.C Nein
MAX qcf, hcb.A Nein
MAX qcf, hcb.C Nein
...


Dead End Screamer
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
2x qcf.B Nein
2x qcf.D Nein
MAX 2x qcf.B Nein
MAX 2x qcf.D Nein
...

Combos

Änderungen von 98 auf 98UM

Normals

  • far B hat Special Cancel
  • far C weniger Startup, Special Cancel
  • far D の隙が大幅に減少。
  • crouch D weniger Startup
  • Guard Cancel hat andere Animation, jetzt die vom close C

Specials

  • Reppuken (236A/C) hat weniger Recovery
  • Leichte Kaiserwave (641236A) hat weniger Startup
  • Leichter Genocide Cutter (623+B) hat Unverwundbarkeit.
  • Schwerer Genocide Cutter (623+D) hat Unverwundbarkeit, bessere Hitbox

dazu related: OmegaのG-Smash(地上版)のBarrier展開中でも、外から一方的に潰せる程(無印だと相討ち)。

Supers
Dead End Screamer(236236B/D) trifft früher nach dem Superfreeze? Man kann damit scheinbar auf Reaktion Projektile bestrafen.

Quelle: Japanische Wiki


Externe Links

Navigation