Normal: Unterschied zwischen den Versionen
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Normal bezeichnet eine "normale Attacke", also einen Angriff, der nur durch Drücken eines Buttons oder durch einen Button und eine Richtung ausgelöst wird. Letzere werden mitunter auch als "Command Normal" bezeichnet. | Normal bezeichnet eine "normale Attacke", also einen Angriff, der nur durch Drücken eines Buttons oder durch einen Button und eine Richtung ausgelöst wird. Letzere werden mitunter auch als "Command Normal" bezeichnet. | ||
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Version vom 26. November 2009, 10:49 Uhr
Normal
Normal bezeichnet eine "normale Attacke", also einen Angriff, der nur durch Drücken eines Buttons oder durch einen Button und eine Richtung ausgelöst wird. Letzere werden mitunter auch als "Command Normal" bezeichnet.
Versus Fighting Lexikon | |
Begriffe in der Szene: | Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral Alle Begriffe anzeigen |
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