Kyo Kusanagi(KOF98/UM)
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Matchups
Gameplay Profil Kyo
Normals & Command Normals
Standing Normals
- s.A - Normal mit kurzer Reichweiter lässt sich Canceln, trifft keine crouching gegner.
- s.B - gute Reichweite aber nicht Cancelbar, startup ist etwas langsam.
- s.C - auch hier gute reichweite und Cancelbar, relativ schnell für C move.
- s.D - sehr gute range, leider lässt sich der normal nicht Canceln.
- s.CD - sehr viel stun auf block, relativ schnell.
- close.A - Super und Special cancelbar, trifft einige aber nicht alle crouching gegner.
- close.B - trifft low ist super cancelbar.
- close.C - sehr lange stun zeit, cancelt in alles, absolut wichtig für kyo combos.
- close.D - Genau wie cl.C aber nur nicht so gut.
Crouching Normals
- crouching.A - Super und Special Cancelbar, trifft nicht low.
- crouching.B - Trifft low, sein bester "footsie", nicht Special oder Super Cancelbar, linked in cl.C.
- crouching.C - geht als Anti-Air normal, für Combos aber nicht so gut wie cl.C.
- crouching.D - sweep mit sehr guter reichweite.
Jumping Normals
- j.A - nützlich für Combos, aber j.C ist einfach besser.
- j.B - verdammt starker Normal, schlägt fast alles und ist nützlich für Combos, mit einer der besten air normals im ganzen spiel.
- j.C - guter Air to Ground normal, nützlich als Combostarter, leider nicht so guter Air to Air move.
- j.D - siehe j.C, mit etwas besseren Air to Air möglichkeiten.
- j.CD - langer blockstun, viel Priority.
- neutral j.A - gleich mit j.A.
- neutral j.B - leider nutzlos.
- neutral j.C - gleich mit j.C.
- neutral j.D - sehr guter Air to Air, mit wahnsinns range.
Command Moves
- f+B - 2ter hit ist Overhead ausserhalb der Combo, innerhalb von Combos kein overhead, auch in Combos nützlich.
- df+D - ender der meisten low normal Combos von kyo, macht gut Schaden und Stun, leider kein knockdown.
- j.d+C - normal mit sehr starken hitstun und pushback, in EXTRA Mode kann man es im forward Dash benutzen und einen Infinite daraus machen.(ziemlich schwer)
Special Moves
- 100 Shiki Oniyaki DP+A/C
Kyos "Dragonpunch", er hat Autoguard auf startup was diesen move zu einem sehr guten Anti Air macht. C version macht mehr schaden, A Version ist safer auf block aber nicht 100%.
- 910 Shiki Nue Tumi QCB+A/C
reversal Attack, hat aber nur ein sehr kurzes Zeitfenster, dafür Kontert es aber low und High attacken.
- 212 Shiki Kototuki You HCB+B/D
Kyo dashed nach vorne und macht einen grab, der geblocked werden kann, B Version wird 1/3 des screens an distanz zurückgelegt, D Version fullscreen. Ausserhalb von Combos eher nicht zu gebrauchen mit 98er Kyo ausser zum schnellen überbrücken von distanz.
- 707 KomaHoFuri RDP+B/D
Kyo springt nach vorne und führt einen kick aus, dieser move ist ein overhead, D Version überbrücked eine weitere distanz. Trifft gegen einige duckenden gegner nicht, RDP+B kann in combos benutzt werden.
- 75 Shiki Kai QCF+B/D*B/D
kyo macht zuerst einen kick nach oben und mit einem weiteren K macht er den 2ten kick der den gegner launched, die D version hat nach dem zweiten kick eine juggle funktion die sehr Wichtig ist für combos.
- 114 Shiki Ara Kami QCF+A - Rekka Starter
-> 128 Shiki Kono Kizu QCF+P - Follow up von QCF+A, launcher, chained.
--> 127 Shiki Yano Sabi HCB+P(hier nur P) - 1st Ender von 128, Overhead.
--> 125 Shiki Nana Se (press K) - 2nd Ender von 128 Shiki Kono Kizu, schickt gegner sehr weit zum anderen ende des screens.(gegner fliegt sehr weit)
-> 127 Shiki Yano Sabi HCB+P - Follow up von QCF+A, Overhead, chained nicht.
--> Ge-Shiki: Miguiri Ugachi (press P) - OTG hit nach overhead.
--> 125 Shiki Nana Se (press K) - kick launcher ender, gut bei geblockten overhead.
- 115 Shiki Doku Kami QCF+C - Harter Rekka Starter.
-> 401 Shiki Tumi Yomi HCB+P - Followup zu QCF+C.
--> 402 Shiki Batu Yomi f+P - Ender der harten Rekka.
Notes: -> sind ersten followups nach QCF+A bzw QCF+C. --> sind 2ten followups nach dem ersten Followup.
Desperation Moves
Combos
Externe Links
- Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon,
- Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Still,
- Kim Kaphwan, Chang Koehan, Choi Bounge,
- Iori Yagami, Mature, Vice,
- Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi,
- Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsei,
- Yashiro Nanakase, Shermie, Chris,
- Heidern, Takuma Sakazaki, Saisyu Kusanagi,
- Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Yuri Sakazaki,
- Chizuru Kagura, Mai Shiranui, King,
- Ryuji Yamazaki, Blue Mary, Billy Kane,
- Heavy D!, Lucky Glauber, Brian Battler
- Rugal Bernstein, Shingo Yabuki
- Kyo Kusanagi (KOF'95 Version)
- Terry Bogard (RB2 Version)
- Andy Bogard (RB2 Version)
- Joe Higashi (KOF'94 Version)
- Ryo Sakazaki (KOF'94 Version)
- Robert Garcia (KOF'94 Version)
- Yashiro Nanakase (Orochi Version)
- Shermie (Orochi Version)
- Chris (Orochi Version)
- Billy Kane (RB2 Version)
- Mai Shiranui (RB2 Version)
- Yuri Sakazaki (KOF'94 Version)