Guile(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(→‎Combos: combos hinzugefügt)
(→‎Wichtige Counter-Attack-Optionen: counteroptionen hinzugefügt)
Zeile 98: Zeile 98:
== Wichtige Counter-Attack-Optionen ==
== Wichtige Counter-Attack-Optionen ==


gegen Zangiefʼs Double Lariat (PPP): HP (Far), c.HK (Close), HK Somersault Kick (Far/Close), EX Sonic Boom (während Lariat recovery), Ultra (Close)
gegen Blankaʼs Rolling Attack (charge B;F+P): EX Sonic Boom
gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): EX Sonic Boom


== Framedata ==
== Framedata ==

Version vom 28. Januar 2009, 06:59 Uhr

{{{name}}}
({{{jname}}})
Street Fighter 4 Guile.jpg

Matchups

7:3: Dictator

6:4: El Fuerte, Claw

5:5: Akuma, Boxer, Blanka, Dhalsim, Viper, E. Honda

4:6: Ryu, Zangief, Rufus, Chun Li, Ken, Abel

3:7: Sagat


Normals & Command Normals

  • Chopping Straight: SFIV F.png +MP (F+MP)
    Overhead.


  • Spinning Back Knuckle: SFIV F.png +HP (F+HP)


  • Knee Bazooka: SFIV F.png oder SFIV B.png +LK (F+LK oder B+LK)
    Ein schneller Hüpfer mit anschließendem Knieschlag.


  • Rolling Sobat: SFIV F.png oder SFIV B.png +MK (F+MK oder B+MK)


  • Reverse Spin Kick: (close) SFIV F.png oder SFIV B.png +HK (close F+MK oder B+MK)


  • Guile High Kick: SFIV DF.png +HK (DF+HK)
    Float-Eigenschaft.


  • Air Throw: air LP+LK


  • Target Combo: C.MK - SFIV F.png+MP (cMK-F+MP)



Special Moves & EX Special Moves

  • Sonic Boom: SFIV B.pngcharge(2 sec.)  SFIV F.png+P (charge B,F+P)
    Projektil für die horizontale Raumkontrolle. EX Focus Attack & Super Cancel.


  • Somersault Kick (Flash Kick): SFIV D.pngcharge(2 sec.)  SFIV U.png+K (charge D,U+K)
    Gute Anti-Air-Eigenschaften, der Kick-Button entscheidet über die Reichweite und Stärke der Attacke. Verfügt über Float- und Armor-Breaking-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.




  • EX-Sonic Boom: SFIV B.pngcharge(2 sec.)  SFIV F.png+PP (charge B,F+PP)
    Zwei Hits, Juggle-Eigenschaft und EX Focus Attack & Super Cancel.


  • EX-Somersault Kick: SFIV D.pngcharge(2 sec.)  SFIV U.png+KK (charge D,U+KK)
    Zwei Hits. Höhere Reichweite, Stärke und Priority als die normale Version. Verfügt über Float-, Juggle- sowie Armor-Breaking-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.

Super & Ultra Moves

  • Double Somersault (Super): SFIV DB.pngcharge(2 sec.)  SFIV DF.pngSFIV DB.pngSFIV UF.png+K (charge DB,DF,DB,UF+K)
    Float-Eigenschaft


  • Somersault Explosion (Ultra): SFIV DB.pngcharge(2 sec.)  SFIV DF.pngSFIV DB.pngSFIV UF.png+KKK (charge DB,DF,DB,UF+KKK)
    Juggle-Eigenschaft

Focus Attacks & EX Focus Attacks

siehe allgemein dazu: Focus Attacks (Saving Attacks) und EX Focus Attacks

Combos

• LP, c.MP, cancel mit Sonic Boom

• 2x c.LK, c.LP, MK oder HK Flash Kick

• c.LP, MP, cancel mit Sonic Boom

• c.LP, c.MP, cancel mit Flash Kick

• close B+HK, c.MP, LP Sonic Boom, c.MK

• Level 2/3 Focus Attack, Dash Cancel, 2x c.LP, cancel mit Flash Kick

• j.HP, c.MP, cancel mit LK Flash Kick

• j.HK, c.MP, LP Sonic Boom, c.HK

• j.HK, c.MP, Sonic Boom, Super, Ultra

• j.HK, 3x c.LP, LK Flash Kick

• cross up mit j.LK, c.MP, cancel mit LK Flash Kick

Wichtige Counter-Attack-Optionen

gegen Zangiefʼs Double Lariat (PPP): HP (Far), c.HK (Close), HK Somersault Kick (Far/Close), EX Sonic Boom (während Lariat recovery), Ultra (Close)

gegen Blankaʼs Rolling Attack (charge B;F+P): EX Sonic Boom

gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): EX Sonic Boom

Framedata

Externe Links

Navigation

Zurück zum Street Fighter 4 Artikel
Arcade Ken | Ryu | Guile | ChunLi | Dhalsim | Zangief | E.Honda | Blanka | M.Bison | Balrog | Sagat | Vega | C.Viper | Abel | ElFuerte | Rufus | Gouki
Konsole Dan | Cammy | FeiLong | Sakura | Seth | Gen | Rose | Gouken