Grappler: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. Juli 2012, 14:46 Uhr
Definition
Als Grappler werden Charaktere bezeichnet deren Hauptkampfstil Grappling (Griffmethoden, Griffkampf) umfasst. Diese sind meist weniger mobil; teilen dafür weitaus mehr Schaden aus als reguläre Charaktere.
Versus Fighting Lexikon | |
Begriffe in der Szene: | Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral Alle Begriffe anzeigen |
Allgemeine Themen: | Importe, Turnierformate |
Hardware: | Arcade Sticks |
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