Float

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Definition

Float-Eigenschaft hat ein Move, der den Gegner beim hit für Juggles öffnet. Ein Charakter, der sich gerade in der Luft befindet, ist in der Regel nicht bereits dadurch für Juggles empfänglich; dieser Zustand muss erst mit einer Float-Attacke hergestellt werden. Float-Moves, die den am Boden befindlichen Gegner in die Luft heben und gleichzeitig für Juggles öffnen werden als "Launcher" bezeichnet.

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Begriffe in der Szene: Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral

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