FeiLong(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Rekka Ken: QCF+P''' bis zu 3 Mal. Stärke des Buttons bestimmt die Reichweite bzw. die vorwärtsbewegung.
*'''Rekka Ken: (1-3x) [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/>Bis zu 3 Mal. Stärke des Buttons bestimmt die Reichweite bzw. die Vorwärtsbewegung.
**'''EX Rekka Ken:''' schneller & mehr Reichweite.


*'''Rekka Kyaku: RDP+K''' mittelguter Reversal. LK Version scheint am zuverlässigsten, kann aber direkt von oben geschlagen werden. HK Version bewegt sich weit nach vorne (mehr Fluch als Segen).
*'''Rekka Kyaku (Flame Kick): [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +K''' <small>(RDP+K)</small><BR/> Mittelguter Reversal. LK Version scheint am zuverlässigsten, kann aber direkt von oben geschlagen werden. HK Version bewegt sich weit nach vorne.  
**'''EX Rekka Kyaku:''' bewegt sich wie die HK Version weit nach vorne.
 
*'''Shien Kyaku (Flying Kick): [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_UF.png]] +K''' <small>(HCF,UF+K)</small><BR/>Overhead, 2 Hits, danach sind Combos möglich. Gut auch für Crossups.
*'''Shien Kyaku: HCF,UF+K''' Overhead, 2 Hits, danach sind Combos möglich. Gut auch für Crossups.
 
**'''EX Shien Kyaku:'''
*'''Tenshin (Flip Grab): close [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(close HCB+K)</small><BR/>Vergleichbar mit 3rd Yun/Yang Command Throw - ein Combo ist danach möglich.
 
*'''Command Throw: ?''' Vergleichbar mit 3rd Yun/Yang Command throw - ein Combo ist danach möglich.
 
**'''EX Command Throw:''' mehr Zeit für Combos, z.B. direkt Ultra.
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*'''EX Rekka Ken: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/>Schneller & mehr Reichweite.
 
*'''EX Rekka Kyaku: [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +KK''' <small>(RDP+KK)</small><BR/>Bewegt sich wie die HK Version weit nach vorne.
 
*'''EX Shien Kyaku: [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_UF.png]] +KK''' <small>(HCF,UF+KK)</small><BR/>
 
*'''EX Tenshin: close [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(close HCB+KK)</small><BR/>Mehr Zeit für Combos, z.B. direkt Ultra.


== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==

Version vom 2. Februar 2009, 09:42 Uhr

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Matcharchiv


Normals & Command Normals

  • SFIV F.png +MK (F+MK)
    Overhead.

Special Moves & EX Special Moves

  • Rekka Ken: (1-3x) SFIV D.pngSFIV DF.pngSFIV F.png +P (QCF+P)
    Bis zu 3 Mal. Stärke des Buttons bestimmt die Reichweite bzw. die Vorwärtsbewegung.
  • Rekka Kyaku (Flame Kick): SFIV B.pngSFIV D.pngSFIV DB.png +K (RDP+K)
    Mittelguter Reversal. LK Version scheint am zuverlässigsten, kann aber direkt von oben geschlagen werden. HK Version bewegt sich weit nach vorne.
  • Shien Kyaku (Flying Kick): SFIV B.pngSFIV DB.pngSFIV D.pngSFIV DF.pngSFIV F.pngSFIV UF.png +K (HCF,UF+K)
    Overhead, 2 Hits, danach sind Combos möglich. Gut auch für Crossups.
  • Tenshin (Flip Grab): close SFIV F.pngSFIV DF.pngSFIV D.pngSFIV DB.pngSFIV B.png +K (close HCB+K)
    Vergleichbar mit 3rd Yun/Yang Command Throw - ein Combo ist danach möglich.



  • EX Rekka Ken: SFIV D.pngSFIV DF.pngSFIV F.png +PP (QCF+PP)
    Schneller & mehr Reichweite.
  • EX Rekka Kyaku: SFIV B.pngSFIV D.pngSFIV DB.png +KK (RDP+KK)
    Bewegt sich wie die HK Version weit nach vorne.
  • EX Shien Kyaku: SFIV B.pngSFIV DB.pngSFIV D.pngSFIV DF.pngSFIV F.pngSFIV UF.png +KK (HCF,UF+KK)
  • EX Tenshin: close SFIV F.pngSFIV DF.pngSFIV D.pngSFIV DB.pngSFIV B.png +KK (close HCB+KK)
    Mehr Zeit für Combos, z.B. direkt Ultra.

Super & Ultra Moves

  • Ultra: QCFx2, PPP: erstaunlich viel Startup, nicht wirklich zum Bestrafen zu gebrauchen.

Focus Attacks & EX Focus Attacks

siehe allgemein dazu: Focus Attacks (Saving Attacks) und EX Focus Attacks

Combos

  • HP,Rekkas: Standard-Combo seit ST.
  • Shien Kyaku (2 Hits,), landen, HP, Rekkas


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