FeiLong(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Matchups==
== Matcharchiv ==
*[[FeiLong Matcharchiv(SF4)|FeiLong Matcharchiv]]




== Command Moves ==
== Normals & Command Normals ==


f+MK: Overhead wie in ST.
f+MK: Overhead wie in ST.


 
== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves ==
 
*'''Rekka Ken: QCF+P''' bis zu 3 Mal. Stärke des Buttons bestimmt die Reichweite bzw. die vorwärtsbewegung.
*'''Rekka Ken: QCF+P''' bis zu 3 Mal. Stärke des Buttons bestimmt die Reichweite bzw. die vorwärtsbewegung.
**'''EX Rekka Ken:''' schneller & mehr Reichweite.
**'''EX Rekka Ken:''' schneller & mehr Reichweite.
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**'''EX Command Throw:''' mehr Zeit für Combos, z.B. direkt Ultra.
**'''EX Command Throw:''' mehr Zeit für Combos, z.B. direkt Ultra.


 
== Super & Ultra Moves ==
*'''Ultra: QCFx2, PPP:''' erstaunlich viel Startup, nicht wirklich zum Bestrafen zu gebrauchen.
*'''Ultra: QCFx2, PPP:''' erstaunlich viel Startup, nicht wirklich zum Bestrafen zu gebrauchen.


== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks  |EX Focus Attacks ]]


== Combos ==
== Combos ==
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== Externe Links ==
*[[FeiLong Matcharchiv(SF4)|FeiLong Matcharchiv]]
== Navigation ==  
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Version vom 2. Februar 2009, 09:28 Uhr

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Matcharchiv


Normals & Command Normals

f+MK: Overhead wie in ST.

Special Moves & EX Special Moves

  • Rekka Ken: QCF+P bis zu 3 Mal. Stärke des Buttons bestimmt die Reichweite bzw. die vorwärtsbewegung.
    • EX Rekka Ken: schneller & mehr Reichweite.
  • Rekka Kyaku: RDP+K mittelguter Reversal. LK Version scheint am zuverlässigsten, kann aber direkt von oben geschlagen werden. HK Version bewegt sich weit nach vorne (mehr Fluch als Segen).
    • EX Rekka Kyaku: bewegt sich wie die HK Version weit nach vorne.
  • Shien Kyaku: HCF,UF+K Overhead, 2 Hits, danach sind Combos möglich. Gut auch für Crossups.
    • EX Shien Kyaku:
  • Command Throw: ? Vergleichbar mit 3rd Yun/Yang Command throw - ein Combo ist danach möglich.
    • EX Command Throw: mehr Zeit für Combos, z.B. direkt Ultra.

Super & Ultra Moves

  • Ultra: QCFx2, PPP: erstaunlich viel Startup, nicht wirklich zum Bestrafen zu gebrauchen.

Focus Attacks & EX Focus Attacks

siehe allgemein dazu: Focus Attacks (Saving Attacks) und EX Focus Attacks

Combos

  • HP,Rekkas: Standard-Combo seit ST.
  • Shien Kyaku (2 Hits,), landen, HP, Rekkas


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