ElFuerte(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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: <small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/ eventhubs.com - Tier listing for 2009]</sub></small>
: <small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/ eventhubs.com - Tier listing for 2009]</sub></small>


== Matcharchiv ==
== Matcharchiv ==
*[[El Fuerte Matcharchiv(SF4)|El Fuerte Matcharchiv]]
*[[El Fuerte Matcharchiv(SF4)|El Fuerte Matcharchiv]]


== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
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*'''Target Combo: Far MK-MK'''<BR/>
*'''Target Combo: Far MK-MK'''<BR/>


== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
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*'''EX Guacamole Leg Throw: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +KK''' <small>(DP+KK)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. Unverwundbare Anti-Air.
*'''EX Guacamole Leg Throw: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +KK''' <small>(DP+KK)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. Unverwundbare Anti-Air.


== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
*'''El Fuerte Dynamite (Super): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +K''' <small>(QCF,QCF+K)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. LP und MP-Versionen haben bessere invincibility (Unverwundbarkeit).
*'''El Fuerte Dynamite (Super): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +K''' <small>(QCF,QCF+K)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. LP und MP-Versionen haben bessere invincibility (Unverwundbarkeit).


*'''El Fuerte Flying Giga Buster (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +KKK''' <small>(QCF,QCF+KKK)</small><BR/>Command Throw (grab). Kontrollmöglichkeit mit [[Bild: SFIV_B.png]] bzw. [[Bild: SFIV_F.png]]


*'''El Fuerte Flying Giga Buster (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +KKK''' <small>(QCF,QCF+KKK)</small><BR/>Command Throw (grab). Kontrollmöglichkeit mit [[Bild: SFIV_B.png]] bzw. [[Bild: SFIV_F.png]]


== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks  |EX Focus Attacks ]]
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks  |EX Focus Attacks ]]


== Combos ==
== Combos ==
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• close HP, Habanero Dash ~ Stop → close HP → Habanero Dash ~ Stop, close HP → Habanero Dash ~ Caramale Sliding
• close HP, Habanero Dash ~ Stop → close HP → Habanero Dash ~ Stop, close HP → Habanero Dash ~ Caramale Sliding


== Wichtige Counter-Attack-Optionen ==
== Wichtige Counter-Attack-Optionen ==
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gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): EX Habanero Dash > Caramale Sliding, Ultra
gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): EX Habanero Dash > Caramale Sliding, Ultra


== Framedata ==
== Framedata ==
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<small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/nov/13/el-fuerte-frame-data-street-fighter-4/ eventhubs.com]</sub></small>
<small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/nov/13/el-fuerte-frame-data-street-fighter-4/ eventhubs.com]</sub></small>


== Navigation ==  
== Navigation ==  
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Version vom 2. Februar 2009, 04:40 Uhr

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({{{jname}}})
Street Fighter 4 ElFuerte.jpg

Matchups

6:4: Dhalsim

5:5: Abel, E. Honda, Claw

4:6: Sagat, Ryu, Zangief, Boxer, Dictator, Akuma, Chun Li, Blanka, Rufus, Viper, Ken, Guile

Quelle: eventhubs.com - Tier listing for 2009


Matcharchiv


Normals & Command Normals

(Dies ist keine vollständige Liste.)

  • Triangle Jump: an der Wand SFIV UF.png (UF)
    Bei Wandberührung MP bzw. HP drücken für Tostada Press bzw. Fajita Buster.
  • Drop Kick: SFIV F.png +MK (F+MK)
    Overhead.
  • Target Combo: Far MK-MK


Special Moves & EX Special Moves

  • Habanero Dash (HD): SFIV D.pngSFIV DF.pngSFIV F.png +P (QCF+P)
    • Stop: während HD LP
    • Tostada Press: während HD oder Triangle Jump MP
      Overhead. Kurze Unverwundbarkeit. Kontrollmöglichkeit mit SFIV B.png bzw. SFIV F.png
    • Fajita Buster: während HD oder Triangle Jump HP
      Command Throw (grab). Nur bei stehenden Gegnern.
    • Back Step: während HD LK
    • Gordita Sobat: während HD MK
      Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
    • Caramale Sliding: während HD HK
      Low-Attack.
  • Habanero Back Dash (HBD): SFIV D.pngSFIV DB.pngSFIV B.png +P (QCB+P)
    • Stop: während HBD LP
    • Tostada Press: während HBD MP
      Overhead. Kurze Unverwundbarkeit. Kontrollmöglichkeit mit SFIV B.png bzw. SFIV F.png
    • Propeller Tortilla: während HBD HP
      Command Throw (grab).
    • Picadillo Jump: während HBD K
  • Quesadilla Bomb: K gedrückthalten und loslassen.
    3 Levels (2/4/6 Sekunden). Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel. Armor-Breaking.
  • Guacamole Leg Throw: SFIV F.pngSFIV D.pngSFIV DF.png +K (DP+K)
    Juggle-Eigenschaft.



  • EX Habanero Dash: SFIV D.pngSFIV DF.pngSFIV F.png +PP (QCF+PP)
    2-Hit Super Armor.
  • EX Habanero Back Dash: SFIV D.pngSFIV DB.pngSFIV B.png +PP (QCB+PP)
    2-Hit Super Armor.
  • EX Quesadilla Bomb: KK 8 Sekunden gedrückthalten und loslassen.
    Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel. Armor-Breaking.
  • EX Guacamole Leg Throw: SFIV F.pngSFIV D.pngSFIV DF.png +KK (DP+KK)
    Juggle-Eigenschaft. Unverwundbare Anti-Air.


Super & Ultra Moves

  • El Fuerte Dynamite (Super): SFIV D.pngSFIV DF.pngSFIV F.pngSFIV D.pngSFIV DF.pngSFIV F.png +K (QCF,QCF+K)
    Juggle-Eigenschaft. LP und MP-Versionen haben bessere invincibility (Unverwundbarkeit).
  • El Fuerte Flying Giga Buster (Ultra): SFIV D.pngSFIV DF.pngSFIV F.pngSFIV D.pngSFIV DF.pngSFIV F.png +KKK (QCF,QCF+KKK)
    Command Throw (grab). Kontrollmöglichkeit mit SFIV B.png bzw. SFIV F.png


Focus Attacks & EX Focus Attacks

siehe allgemein dazu: Focus Attacks (Saving Attacks) und EX Focus Attacks


Combos

(Dies ist keine vollständige Liste.)
• close HK, Habanero Dash ~ Stop, LK Guacamole Leg Throw oder Super

• close HP, Quesadilla Bomb, Super

• j.HP, close HP, Habanero Dash ~ Caramale Sliding

• close HP, Habanero Dash ~ Stop → close HP → Habanero Dash ~ Stop, close HP → Habanero Dash ~ Caramale Sliding


Wichtige Counter-Attack-Optionen

gegen Zangiefʼs Double Lariat (PPP): Tostada Press, Propeller Tortilla (Far), c.HK (Close), Ultra (Far/Close)

gegen E.Hondaʼs Headbutt (charge B; F+P): Ultra

gegen Blankaʼs Rolling Attack (charge B;F+P): Habanero Dash > Caramale Sliding, Step then Ultra

gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): EX Habanero Dash > Caramale Sliding, Ultra


Framedata

Move Startup Active Recover Frame Adv. Block Frame Adv. Hit Block stun Hit stun Damage Stun Meter Gain Block Cancel Ability
Close Light Punch 4 2 7 +2 +5 10 13 30 50 20 HL SpS
Close Medium Punch 7 2 11 +1 +4 13 16 70 100 40 HL SpS
Close Hard Punch 8 2 17 -1


+3 17 21 90 200 60 HL SpS
Close Light Kick 5 1 7 +3 +6 10 13 30 50 20 HL SpS
Close Medium Kick 14 2 5+?? -1 +2 13 16 70 100 40 HL -
Close Hard Kick 12 2 16 0 - 17 - 80 150 60 HL SpS
Far Light Punch 5 2 6 +3 +6 10 13 30 50 20 HL SpS
Far Medium Punch 7 3 10 +2 +5 13 16 80 100 40 HL SpS
Far Hard Punch 17 2 11 +5 +9 17 21 120 200 60 HL Sp
Far Light Kick 5 1 8 +2 +5 10 13 30 50 20 HL SpS
Far Medium Kick 11 3 15 -4 -1 13 16 70 100 40 HL SpS
Far Hard Kick 19 2(6)3 12 -5


-1 17 21 110*100 200 60 HL*H -
Crouch Light Punch 5 2 7 +2 +5 10 13 30 50 20 HL SpS
Crouch Medium Punch 9 2 12 0 +3 13 16 70 100 40 HL SpS
Crouch Hard Punch 8 4 15 -1 +4 17 22 100 200 60 HL -
Crouch Light Kick 5 2 6 +3 +6 10 13 20 50 20 L SpS
Crouch Medium Kick 6 2 13 -1 +2 13 16 70 100 40 L SpS
Crouch Hard Kick 17 10 9 -1 - 17 - 80 150 60 L -
Jump Up Light Punch 5 8 - - - 8 11 50 50 20 H -
Jump Up Medium Punch 8 4 - - - 11 15 80 100 40 H -
Jump Up Hard Punch 9 6 - -


- 15 18 100 200 60 H -
Jump Up Light Kick 5 9 - - - 8 11 40 50 20 H -
Jump Up Medium Kick 6 9 - - - 11 15 80 100 40 H -
Jump Up Hard Kick 7 10 - - - 15 18 100 200 60 H -
Jump Forward Light Punch 5 8 - - - 8 11 50 50 20 H -
Jump Forward Medium Punch 8 4 - - - 11 15 80 100 40 H -
Jump Forward Hard Punch 9 6 - - - 15 18 100 200 60 H -
Jump Forward Light Kick 5 9 - - - 8 11 40 50 20 H -
Jump Forward Medium Kick 6 9 - - - 11 15 80 100 40 H -
Jump Forward Hard Kick 7 10 - -


- 15 18 100 200 60 H -
F+Medium Kick 16 2 11 +1 +5 13 17 50 100 40 H -
Target combo 1 18 2 5+10 -3 0 13 16 70 100 40 HL -
Level 1 Focus Attack 21 3 34 -21 -21 15 15 60 100 20 HL -
Level 2 Focus Attack 17+12


3 34 -15 - 21 - 80 150 40


HL -
Level 3 Focus Attack 65 3 34 - - - - 140 200 60 - -
Forward + Throw 3 2 20 - - - - 120 120 40 0.9 -
Back + Throw 3 2 20 - - - - 120 120 40 0.9 -
Air Throw 3 2 - - - - - 140 150 40 1.15 -
Habanero Dash F - - 71 - - - - - - 0/0 - -
Habanero Dash F EX - - 49 - - - - - - 0/0 - -
Habanero Dash B - - - - - - - - - 0/0 - -
Habanero Dash B EX - - - - - - - - - 0/0 - -
Sudden Stop -


- 3 - - - - - - 0/0


- -
Tostada Press ??? 6+20 7 34 -16 - 20 - 100 100 20/30 H -
Tostada Press ??? 6+20 7 30 -12 - 20 - 100 100 20/30 H -
Tostada Press ??? 2+12  ??? 35 -17 - 20 - 100 100 20/30 H -
Fajita Buster ??? 6+23 6 2+34 - - - - 150 150 20/60 1.3 -
Fajita Buster ??? 2+12  ??? 36 - - - - 150 150 20/60 1.3 -
Back Step - - 17 - - - - - - 0/0 - -
Gordita Sobat 6+15 2 18 +1 +5 20 24 80 100 20/30 HL S
Caramale Sliding 6+12 6 24 -9 - 20 24 100 200 20/30 L -
Propeller Tortilla 6+22 5 3+16 - - - - 150 150 20/60 1.3 -
Picadillo Jump - - 40 - - - - - - 0/0 - -
Quesadilla Bomb Level 1 17 11 18


-17 -13 20 24 50 100 30/40 HL S


Quesadilla Bomb Level 2 17 11 18 -17 - 20 - 100 150 30/40 HL S
Quesadilla Bomb Level 3 17 11 18 -17 - 20 - 150 200 30/40 HL S
Quesadilla Bomb EX 17 11 18 -17 - 20 - 200 300 0/0 HL S
Guacamole Leg Throw Light Kick 7 6 17+8 - - - - 0*100 100 20/0*60 - -
Guacamole Leg Throw Medium Kick 9 6 20+8 - - - - 0*110 100 20/0*60 - -
Guacamole Leg Throw Hard Kick 11 9 16+8 - - - - 0*120 100 20/0*60 - -
Guacamole Leg Throw EX 11 9 12+8 - - - - 0*160 200 20/0*60 - -
Super Move Light Kick 1+3 4(8)5(14)5(13)4 32 -15 - 20 - 35x4*190 0 0/0 HL -
Super Move Medium Kick 1+4 5(8)5(14)5(13)4 32


-15 - 20 - 35x4*190 0 0/0 HL -


Super Move Hard Kick 1+5 6(8)5(14)5(13)4 32 -15 - 20 - 35x4*190 0 0/0 HL -
Ultra 1+4 12 54 - - - - 345 0 0/0 1.8 -
Move Startup Active Recover Frame Adv. Block Frame Adv. Hit Block stun Hit stun Damage Stun Meter Gain Block Cancel

Quelle: eventhubs.com


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