Dragon Punch: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Juli 2012, 03:32 Uhr
Definition
- Der "Dragonpunch" ist auch bekannt als der Move, der dich immer trifft, weil du scheiße bist.
- Der "Dragonpunch" ist auch bekannt als der Move, den du auf Wakeup mashst, weil du scheiße bist.
- Der "Dragonpunch" ist auch bekannt als der Move, den du nicht schaffst, weil du scheiße bist.
Versus Fighting Lexikon | |
Begriffe in der Szene: | Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral Alle Begriffe anzeigen |
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