Terry Bogard(KOFXII)
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
{{{name}}} | |
({{{jname}}}) | |
![]() |
Matchups
Gameplay Profil Terry
- Old School Terry ist zurück und besser denn je. Terry ist in KOF XII unglaublich stark. In allen Belangen.
- Extrem schadenbringende und vor allem leicht auszuführende Combos, viele gemeine Prios, einen sehr wirksamen DM der sich sehr gut comboen lässt und zu guter letzt zerstörerische Critical Counter Combos.
- Terry beherrscht in XII alle Combos die er in KOF 97/98 konnte (natürlich nicht die Jenigen, die die nun fehlenden Moves/DMs beinhalten.)
- Er muss in diesem KOF ohne seinen Power Dunk auskommen, und sein Power Charge ist "nur" noch sein CD Move.
Normals & Command Normals
Standing Normals
- s.A ( DMG/CH DMG)
- s.B ( DMG/CH DMG)
- s.C ( DMG/CH DMG)
- s.D ( DMG/CH DMG)
- s.CD ( DMG/CH DMG)
Crouching Normals
- c.A ( DMG/CH DMG)
- c.B ( DMG/CH DMG)
- c.C ( DMG/CH DMG)
- c.D ( DMG/CH DMG)
Jumping Normals
- hop j.A ( DMG/CH DMG)
- hop j.B ( DMG/CH DMG)
- hop j.C ( DMG/CH DMG)
- hop j.D ( DMG/CH DMG)
- hop j.CD ( DMG/CH DMG)
- j.A ( DMG/CH DMG)
- j.B ( DMG/CH DMG)
- j.C ( DMG/CH DMG)
- j.D ( DMG/CH DMG)
- j.CD ( DMG/CH DMG)
Command Moves
- Rising Upper: df+D
- Back Knuckle: f+A
Special Moves
- Power Wave: QCF+P
- Burning Knuckle: QCB+P
- Crack Shoot: QCB+K
- Rising Tackle: d~u+P
Desperation Moves
- Power Geyser: QCB, DB, f+A/C
Combos
Standard Combos
- s.A, s.A, c.A, f+A (4 hits, DMG)
- s.A -> s.A -> c.A -> f+A ( hits, DMG)
- s.B, c.A x 2, df+C (4 hits, DMG)
- s.B, c.B, d.A, df+C (4 hits, DMG)
- c.B x3 (3 hits, DMG)
- c.A x4 (4 hits, DMG)
- c.B x2, c.A, df+C (4 hits, DMG)
- c.B x2 -> c.A -> d~u+A/C ( hits, DMG)
- c.B x2 -> s.B -> f+A ( hits, DMG)
- c.A x3, df+C (4 hits, DMG)
- c.B x 2 -> c.A -> d~u+A/C ( hits, DMG)
- c.B x 2 -> B -> f+A ( hits, DMG)
- c.B -> c.A -> df+C, QCB+A ( hits, DMG)
- c.C -> CD -> QCB+A/C ( hits, DMG)
- s.D, df+C -> QCF+A ( hits, DMG)
- Crossup j.D -> s.C > HCF+B/D ( hits, DMG)
- j.D -> c.A -> c.A ( hits, DMG)
- j.D -> c.A -> c.A ( hits, DMG)
- j.C/D -> s.C (2hits) -> f +A ( hits, DMG)
- j.C/D -> s.C (2hits) -> df+C ( hits, DMG)
- j.C/D -> c.C, f+A ( hits, DMG)
- j.C/D -> d+C -> df+C ( hits, DMG)
- j.C/D -> s.D -> f+A ( hits, DMG)
- j.C/D -> s.D -> df+C ( hits, DMG)
- j.C/D -> c.B -> c.A -> df+C ( hits, DMG)
- j.D -> close C -> df+C -> QCB+A ( hits, DMG)
- j.D -> close C -> CD -> QCB+A ( hits, DMG)
- [corner]j.D -> close C -> CD -> QCB+D -> d~u+A ( hits, DMG)
Super Combos
- c.B x 2 -> s.B -> QCB, db, f+A/C ( hits, DMG)
- c.B -> c.A -> df+C -> QCB, db, f+A/C ( hits, DMG)
c.C -> CD -> QCB, db, f+A/C ( hits, DMG)
- j.D -> close C -> CD -> QCB, db, f+A/C ( hits, DMG)
Critical Counter Combos
Non Super CC Combos
- QCB+P -> f+A -> df+C -> QCB+K -> QCB+P ( hits, DMG)
Super CC Combos
- [Corner] df+C -> qcb+C -> QCB, db, f+A/C -> f+A -> CD -> QCB+D -> d~u+C ( hits, DMG)
- A, QCB+C, QCB, db, f+A/C, f+A, HCF+B xx QCB+B/D (charge down), u+A ( hits, DMG)
Externe Links
Arcade: Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Shen Woo, Sie Kensou, Ralf Jones,Kim Kaphwan,Ryo Sakazaki, Robert Garcia,
Ash Crimson, Chin Gentsei, Raiden, Goro Daimon, Benimaru Nikaido, DuoLon, Leona Heidern, Athena Asamiya, Clark Still
Console: Elisabeth Blanctorche, Mature